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【心得】六大職業群中最「神奇」的存在---月之舞靈(舞孃⭢浪姬舞者⭢樂之舞靈)的養成微心得

南門瘋話

樓主

閃過的影子

bst09178

推118

噓-

2025-09-25 21:36:02 編輯

(最近很火的AI模型生成,跟風玩了一下)前言:大家好,我是一位波利服的樂之舞靈玩家。這是一個很「神奇」的職業:1. 這是每個玩家都會練,但是很少深入去玩的職業2. 每個技能的設計基本沒有嚴重失誤,但是技能組合起來問題一堆(主要問題出在一個技能上)3. 玩家對這個職業不太要求輸出能力,但是拿到幾乎是全遊戲最考驗輸出能力的轉職任務4. 職業名字是官方讓我們投票選的,但是官方帶頭「月」「樂」不分,甚至一件裝備可以同時出現兩種名字:如果你對於這個「神奇」的職業有興趣或疑問,歡迎你繼續往下看~~本篇主要以樂之舞靈的「素質技能」、「養成方式」以及「裝備」三方面為主的綜合心得,供給大家參考。 關於樂之舞靈本身:Trouvère(有時寫作Trouveur), 指的是中世紀中期以法國北部方言進行創作的詩人與作曲家,與Troubadour(以古奧克語創作抒情詩的作曲家或表演者)為同時期存在並受其影響。(出自Ragnarok Fandom,絕對不是男和女的分別^^)職業定位、優/缺點:在遊戲中則是浪姬舞者修復克瓦希爾之盒後,獲得守護樹給予古代歌曲的力量後轉職而成的職業。遊戲中定位為可遠程物理魔法攻擊,又有一定輔助能力的職業。而在4轉職業群中,AP的運轉能力均屬於頂級的存在,節省消耗品同時,AP大招可以回饋自身和團隊不少的增益效果,算是存在感非常強烈的上位職業 -- 不當主力輸出也是啦啦隊的核心成員之一。相對代價是本職業機動性低下對於以前遊玩跨下騎動物、後退迴避弓身跳高、開機甲飛來飛去、推車加速等職業再入門的玩家,本職業只有基本款加速可能會顯得有點笨重。機動性低下的問題則會導致角色對於突發的情況非常無力(例: 被火蜥蝪抓過去地裂、被拉進怪堆中秒殺、被泥沼地/雲殺弄死等等)至於你問詩舞算不算比較脆,我覺得是在於算與不算之間:不算是因為職業武器支援拿盾,技能組又有照顧到血量&抗性。算是因為職業血量指數僅為中遊水平,而且裝備配置上沒多少空間分配給血量(裝備以傷害為優先考量)。但更多是屬於遊戲設計的問題,畢竟在很多怪物招式(甚至組合)面前眾生都是平等的(除非你有針對該技能而有所準備)。另一方面,物理流派的詩舞是唯一一個完全不吃暴擊的職業。現在遊戲的流派主要以能暴擊的技能或是以血量轉化倍率的技能優先,詩舞本身的玫瑰箭矢和節奏射擊均不屬於上述任何一種,在裝備配置上很邊緣化,但也因為邊緣化的關係,需要的裝備往往不屬於高價位的,算是一個小確幸。KRO新版本會增加一個名為「命中傷害增加」的乘區,對於非暴擊的技能可以享受類似暴擊乘區的增傷,算是有小抬一手物理詩舞(未來可期...嗎?)至於魔法型的詩舞,目前只能以金屬狂怒為主力。但是魔法流派目前有不少的隱憂:1. 金屬狂怒是一個單體攻擊魔改成範圍攻擊的技能,而且不是神秘交響曲的支援對象2. 詩舞所有上位魔法技能都有一下後搖動作導致使用手感不佳3. 之後會新增一個叫「韻律波」技能,其設定幾乎就是更好的金屬狂怒以上3點會導致魔法詩舞雖然現在屬於能玩的程度,但在可見的時間內有機會要推翻原有的裝備,相對於物理流派只是天花板不高的問題,我更不推薦現在投資魔法流派。詩人還是舞孃?「在舞孃的文章問這題,那一定建議練舞孃」認真的說,浪姬3轉「搖擺舞」對於攻速增益可以大幅降低裝備對攻速的需求,這是詩人目前無法透過任何方式習得的。而舞孃則可以透過契靈士套魂的方式輕易取得詩人2轉的核心技能。作為啦啦隊的鐵三角之二「主教、詩舞、契靈士」,我不認為需要啦啦隊的玩家會不練契靈士或是不點詩舞魂。因此在各方面的考量而言,我個人認為現在詩人的價值相對來說並沒有很高。當然假設你比較喜歡詩人的話,用愛發電也不是三言兩語能勸說的。 人權:基本上會練的都超過250了,目前基本上全部蹲在時間庭園刷烈燄湖和1區。有空就去蹭一下野團練等刷聲望,最近比較閒於是花了一點點錢去搞不同造型。至於左上角的盧恩是我的後備對策,遇到本職不好處理的情況就交給天龍噴一噴(雖然到目前為止都沒派上場)素質:(目前基礎素質的作用主要在於觸發裝備的效果,渡過3轉技能吃重素質的時期後可以根據自身裝備要求配置即可)無特別需求(出自RO計算機): 以ADI為主Agi是為了攻速以及3轉時期大暴雨公式權重,畢竟3轉中後期是物理詩舞最痛苦的時間段。如果傷害足夠A則不用點上120如果不打算走素質無詠則可以解放I的點數可以把A/I 100以上的點數轉移到Str上增加負重V100面對3轉中後期地圖可抵抗部分異常狀態剩下點數分配至str,增加負重量,撿東西 & 帶消耗品(箭、喉糖、傷心淚水etc.)。 個人點法:配合求生套LT600素質總和要求,並且盡可能接近素質無詠。基本上不用配合最頂級裝備就是把素質分成120、110、100、100、90、80例如使用花冠就把120分給int,想最大化求生套能力就把120給str(但我覺得不必要) 特性素質最終會是POW100 CON100,剩下分配至STA或WIS目前我個人會傾向於點STA,這遊戲敵人放普攻多於法術,會放法術基本上都是即死級的,WIS給的mres作用微乎其微,不如點STA多扛幾下普攻。 如果有專注星團附魔,且裝備是A階的話,可以考慮先點高Con。除此之外先點Pow的收益會更好。 考慮到跟附魔的互動,我會在一方的素質點到90時轉而點另一種。由於本職業從POW與CON都能取得可觀的收益,因此要發揮完整的輸出特性素質拿滿是不可避免的。物理詩舞(以及其他con/crt有額外收益的職業)由240級到250級輸出上丟失的傷害可以遠遠超出想像。

LV250 Con100/pow97

LV245 Con94/pow84(霸肋門德專注-1層)

Lv244 Con87/Pow84(專注星團-1層&霸肋門德專注-1層)

以黃字作粗略計算,在一個星團和一個生物圈附魔影響下,同樣裝備下附魔疊層差異可以造成:1-(31473/34084)=約0.08,即約8%的傷害丟失而專注星團(lv2)和生物圈專注(lv2)少疊一次,則會丟失:1-(27938/34084)=約0.18,即約18%的傷害 把上位的專注附魔全拔掉的情況:

Lv245 Con94/Pow84

Lv250 Con100/Pow97

同樣以黃字作粗略計算:1-(15952/17004) = 約6%的傷害丟失數字會因為裝備和素質配置有所浮動,但已足夠反映Con系職業在等級不足以點滿特性素質的情況下,傷害丟失的嚴重程度是很明顯的(使用專注系附魔的情況會更明顯)。因此想認真體驗物理詩舞的輸出能力,請準備好練上250的覺悟。技能點數分配和技能的細節:本職業的技能組含有不少PVP(GVG)專用的技能,由於本人沒玩PVP,所以其專用的技能本人就直接略過。 懶人包(出自仙境全書):不難發現無論是走魔法還是物理流派,技能點都會主要投放在2/3轉的技能上。上面的配點還有點數剩下,可以視自身裝備需求去點出指定的技能(上面的配點參考也有配合部分裝備需求而點,不會用到該裝備又不是前置的話略過也可)一轉:唯一要注意使用翡翠套的話二連矢要點滿。 (進階)二轉:

優先級

技能名稱(等級)

備註

關鍵技能前置,不能不學

臨機應變1

一切的起點

練習舞蹈10、傀儡師的把戲1

職人演奏家前置

女神之吻10、不死神齊格弗里德3

經驗值倍增前置

醜陋之舞5

神秘交響曲前置

纏箭投擲5

大暴雨前置

前置以外必須點的技能

為你服務10

減少SP消耗,衣服的增傷卡片都有增加SP消耗的副作用剛好能抵消

不死神齊格弗里德5

百分比抗性

經驗值倍增5

討飯吃的技能(笑)

職人演奏家1

解掉2轉合奏的後遺症,不解掉會像個白痴

上面點完之後可以考慮點的技能

奧義箭亂舞10

現在伊甸園裝備傾向使用纏箭投擲丟到3轉,沒有相關裝備的話可以不點

哼唱之音5-10

增加命中,多數是吃王時要補命中,平常小怪的命中需求對於詩舞來說其實很低

落花OOXX的水車小屋

被部分玩家說是搞人的技能,近期活動的NPC都有做防止人海淹沒的措施,不用特地學來彈走玩家也好。

戰鼓震天1

主要是為了「旋律鋼琴之翼」能力而點,沒有使用的話可以不點。

三轉:

優先級

技能名稱(等級)

備註

關鍵技能前置,不能不學

殘響5、重金屬音樂5

神秘交響曲前置

課程1、沉睡之歌1

所有關鍵演奏技能的前置

搖擺舞、戀人交響樂、月光小夜曲1

所有3轉合奏技能的前置

課程5

點了出來唱2轉技能後不用走一步就能唱3轉技能,點了會方便一點。

前置以外必須點的技能

大暴雨5

打怪技能,不學就只能當賣唱的。

搖擺舞5

浪姬最強的技能,少數不會被魔解或抵消的團隊攻速增益。

魔力之歌5

討飯吃的技能(笑) 在4轉以後也能幫自己減少補品消耗

戀人交響樂5

百分比抗性,強。 只是被搖擺舞踩頭而已,不代表價值變低

上面點完之後可以考慮點的技能

豐年頌5

配合浪姬石(頭下),對於天龍氣息和火焰彈也許是很強力的增傷buff。 這是少數會被魔解的演奏。

與狼共舞5

減70%固詠,如果你自己裝備減不完1秒固詠或想幫主教唱快一點可以考慮。比如像這樣

雷拉多露水5

增加HP,對於天龍氣息和火焰彈也許是很強力的增傷buff,於自身就是增加容錯率。不過不像魔力之歌那樣有即時性恢復,所以優先度放後一點。

循環的大自然之音5

配合浪姬石(頭中)減少大暴雨獨延,這技能本身就一堆bug…基本上不會用到

死亡峽谷5

低配版復活術,但是視覺效果比復活術好(?),喜歡帶葉子可以不點。

塞壬之音5

對首領階級也會生效的控制技能,在烈燄湖拉王的時候能減少受擊次數。但滿級也只有30%成功率,臉黑的時候不要過來找我(X

4轉前期(進入死都1樓前的準備,共22點):在目前血量已上調的版本強烈建議先解礦3海2古代奧丁每日到210換上冰晶鎧甲再嘗試死1團,不然大概率會過得很慘。滿job參考配置:

優先級

技能名稱(等級)

備註

關鍵技能前置,不能不學

「神秘交響曲」和「克瓦希爾奏嗚曲」的前置基本上除了美聲回顧其他技能都要點一遍,前期點技能時候一直點這兩招來自動學前置就可以。

前置以外必須點的技能

節奏射擊5

對單體dps的主要來源。

暮色小夜曲5

增加全隊S.MATK,是從神聖權能以外能拿到大量S.MATK的技能

普隆德拉進行曲5

增加全隊P.ATK是從神聖權能以外能拿到大量P.ATK技能

上面點完之後可以考慮點的技能

混聲烙印1-5

改變目標受到從指定技能攻擊時套用的倍率 如果配置會用到次元套點1即可否則建議點滿,減少掛烙印的頻率

舞台禮儀5

增傷&AP回復量增加強化演奏技能至今作用仍然不明

音樂劇插曲5

比起S.MATK和P.ATK,30(45)RES的作用相對比較微妙

2轉技能的細節:1. 機制:詩人可獨立使用的為「演奏」技能,而舞孃的則為「舞蹈」技能。--隊伍中最多只可存在1個「演奏」和1個「舞蹈」增益。(ex.一個隊伍只可以存在布萊奇之詩 與為你服務 )--上述的增益,同類別會互相覆蓋,以「最後使用」的「演奏/舞蹈」為最優先。(ex.我先使用了「為你服務」再使用「女神之吻」時,「女神之吻」會直接取代「為你服務」,反之亦然)2. 合奏技能亦會跟隨上一點所述之機制,同時必須在自身9x9範圍內同時存在詩舞才可使用(沒有克瓦希爾奏嗚曲的情況下)。--隊伍中存在多於一名舞孃的情況下,在詩人發動合奏型技能時,如果舞孃們均處於9x9範圍內時,合奏對象優先級為:1.最接近的舞孃 2.隊伍名單中最上方的舞孃。所有2轉演奏舞蹈技能均有20秒獨立延遲,如果隊友飛走錯過了,你要跟他/她一起罰站20秒才能補上。關於3轉技能的細節:1. 3轉的「舞蹈」、「演奏」和「合奏」亦會遵從2轉部分所提及的機制。2. 3轉以後請經常備好喉糖和傷心淚水,其中一個入手途徑是找克魔島的這位NPC購買(低價購入有效,但不用這麼摳吧…?) 關於4轉技能的注意點:1. 克瓦希爾奏嗚曲必須在組隊的情況下才可使用,單人的時候請記得自己開個隊伍。2. 在克瓦希爾奏嗚曲狀態中或者是詩舞在同隊伍同畫面的情況會使「普隆德拉進行曲」、「暮色小夜曲」和「音樂劇插曲」(下稱3小buff)效果額外增加50%,在脫離上述兩種情況使用3小buff無法覆蓋獨奏/詩舞同場的3小buff(類似主教的慈悲術與天使之賜福的互動)。3. 每個演奏施放會消耗「喉糖」,請時常檢查「喉糖」的數量是否足夠(通常練一呆我會準備150顆)4. 4轉的演奏均有1秒固定詠唱以及1秒變動詠唱,在裝備配置上要多加留意。輸出技能介紹:

技能

消耗、施放要求相關

技能簡單介紹

纏箭投擲

攻擊距離15格 消耗SP12 單體攻擊 變詠0.5秒 共延0.3秒

前中期打怪的好技能。 距離遠,消耗低,伊甸園武器有支援傷害。 可以當作上位版二連矢練功。

奧義箭亂舞

攻擊距離15格 消耗SP30 單體攻擊 固詠0.5秒 變詠1.5秒 共延0.5秒 獨延1.5秒

伊甸園改版最大受害者。 在伊甸園武器支援纏箭技擲/樂器攻擊的情況下傷害已經很足夠(2下1隻怪),奧義箭顯得很多餘。 這一招獨立延遲過長導致使用手感不太好 可以減少獨延的裝備需要100級以上才可以完整使用(翡翠鞋+耳環+影子奧義箭耳環) 在伊甸園裝備下的打怪效率比不上纏箭技擲。 有上述裝備的話從岩波一路殺到幻影迷藏森林結束能不用大暴雨當主力。

大暴雨

施放距離9格 消耗SP120 攻擊範圍11X11 固詠0.5秒 變詠3.5秒 共延1秒 獨延7秒(以上為5級時數據)

3轉大部分時間的輸出技能 在範圍內每0.3秒攻擊一次,是比較另類的輸出模式(持續型輸出)。 每一段都能獨立觸發物理攻擊的機率性效果,常見的有HPSP吸收和犀利鷹眼,後者如果在大暴雨期間觸發的話會即時反映(傷害會突然上升) 在伊甸園高級武器和蹦級武器的暴力支援下,不用花費太多就能把獨延降低2秒,5秒獨延適應一下就很好上手(拉怪、蒼翅瞬移等等動作很容易就渡過空窗期)。 相對地,如果一輪大暴雨沒把怪打死的話,要等獨延結束之餘用了3秒還打不死怪不止效率問題,你自身也會很危險。

玫瑰箭矢

攻擊距離9格 消耗SP94 攻擊範圍9X9 固詠0.5秒 變詠1秒 共延0.15秒 獨延0.7秒

4轉遠程技能中算是比較強的基礎能力。 14250%的範圍倍率配上神秘交響曲100%技能增傷。 以上的設定下即使裝備一般也能打出千萬級別的傷害。 花錢治裝的話也是很容易破億的技能。 玫瑰箭矢是兩段獨立的攻擊,會有兩次的機率判定。 而如果第1段單體攻擊直接擊殺目標,第2段是範圍攻擊會即時觸發,因此如果傷害足夠的話,玫瑰箭矢的手感也會改變。 要小心地圖上的障礙物吃掉第2段傷害。

節奏射擊

攻擊距離19格 消耗SP52 單體攻擊 變詠2秒 獨延0.35秒

上位版的奧義箭亂舞。 超長距離的單體dps技能。 通常要高輸出量都會用這一招當主力輸出搭配混聲烙印和玫瑰箭矢AB刀。(節奏->節奏>玫瑰的循環)也有站樁當砲塔打怪的用法。只要地圖障礙物比較少,怪物在可點選的範圍就可以攻擊。在部分地圖打怪的效率甚至不輸玫瑰箭矢。後續還會繼續上調,也是物理詩舞最後的救命稻草。

混聲烙印

攻擊距離9格單體施放變詠1秒共延0.15秒

詩舞最「神奇」的技能,沒有之一。可以改變詩舞技能對附加烙印目標時的技能倍率。但是施放距離只有9格,跟節奏射擊的射程完全不搭。「改變倍率」的能力只會對持有烙印的目標生效,因此在範圍內波及到的其他目標只會套用原來的倍率,對於金屬狂怒和玫瑰箭矢的幫助有限。再加上魔法系技能共通的神奇後搖,以及是物理次元套的自詠技能,變相把詩舞所有流派都搞到...個人認為這招雖然有用,但仍急需要一次大改。

團練AP的運轉:集結前先看一眼自己的AP量AP195 - 200 : 克瓦希爾奏嗚曲(-100)-> 3小buff(+30)->神秘交響曲(-125) AP155-195 : 葛帔尼亞夜曲+礦工狂想曲(+40)->然後接上方流程AP<155 : 克瓦希爾奏嗚曲(-100)-> 3小buff(+30) ,會剩這麼少應該是1分鐘內把神秘交響曲開過如果不小心跪了(AP歸0)怎麼辦?原活起來先唱搖擺舞(減固詠少於1秒的話),把3小buff+葛帔尼亞夜曲+礦工狂想曲全唱能增加70AP。然後找一隻落單的怪混聲烙印連發,以理論值秒6.66來說1秒能增加12AP,大約幾秒左右就能集到獨唱需要的AP。再把3小buff+葛帔尼亞夜曲+礦工狂想曲全唱+找怪混聲烙印,夠125AP後把神秘交響曲補上,就能回到正常狀態。比起其他職業死了掉AP和4轉的buff,詩舞陣亡後復歸能力是相對比較快的當然,這並不代表你可以一直死:D關於素質&技能的部分就這樣。實用樓層:2樓:低成本團練配置4樓:武器推薦5樓:防具推薦8樓:背面裝備19樓:覺古周回20樓:EP19武器能力參考28樓:主流披肩比較(奧斗LT、冰凍斗、強運緞帶)31樓:生物圈深層300隻每日

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閃過的影子

#B98:3779486# 目前已知的275級版本資料而言,節奏射擊會在該版本再上調,我會更願意投資在未來有被照顧的技能上。

B99

2025-04-24 22:31:05

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閃過的影子

至於pow和con,我建議無腦選con。在玫瑰箭矢上兩者的差異並不明顯,但節奏射擊公式con權重非常高,烙印目標12pow只多1%增傷,但12con是5%(數字以個人裝備計算僅供參考)

B100

2025-04-24 22:44:05

1

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葉子

酷 那節奏射擊感覺比較有料 謝謝~

B101

2025-04-25 01:07:12 編輯

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葉子

#B99:3779766# 會考慮變詠嗎? 聽說後面的怪會放降素質的招式

B102

2025-04-28 07:46:54

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閃過的影子

#B102:3781073# 次要考慮。裝備變詠最大問題在於綁定太多位置,過度考慮的話會把傷害提升的方向堵死。加上降素質是特定的怪機率性使用的,提升傷害縮短戰鬥時長也是一種對應手段。

B103

2025-04-28 10:56:36

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LV.

3

GP

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2 樓

閃過的影子

bst09178

推47

噓-

2024-11-22 03:02:15 編輯

***2024/08/02:本樓原內容已搬至4樓***低成本練等方式(團練):當純唱。好啦,開玩笑,先別打我。空出來的樓層我決定放一些影片紀錄,這一層是專門放團練的影片,也是(可能)很多人在意的問題:到底3轉要怎樣渡過?回想當初接觸詩舞的時候也是慢慢拼湊裝備,由純唱到打手唱到1下秒怪,中間的經歷不是每個玩家都能夠參考,所以再三考慮之後決定重新練一隻浪姬舞者。練等的裝備和方式我給自己定了以下的限制:1. 不純唱。這是最基本的。2. 不賭附魔。但最後塔諾斯AD的時候算破功了,因為我實在懶得去做一把新的...3. 不做戰死頭,不用洞頭中。純新手要付錢給不認識的玩家幫忙做戰死頭會有點顧慮,所以我乾脆不用戰死頭。至於洞頭中蛙鏡很實用,但目前絕版,所以先封印起來。4. 消耗品,基本上除了必須的屬性鎧甲卷軸和抗藥,我只會吃紅色藥草活化液、揮擊藥水和高級戰鬥藥(aka增傷最明顯的3種),素質類料理不吃,力捲不吃(這東西說好拿/不好拿的都有道理)以下的影片配裝都會遵守以上的規則,最後的部分我還是會用上本身的裝備展示傷害。(對,你們在6月看到的奧義箭怪人應該87%就是我)免責聲明:我只是提供低成本配裝的方案,隊長給不給你過檢是隊長的事。如果拿著這邊的配裝被拒組,本人不會負上任何責任,只會建議你自己開恩典檢的團。(當然更新這一篇目的也是想讓更多人了解低造價物理詩舞的傷害表現,希望能減少日後的爭議)龍巢穴2樓->3樓->幻影海底洞穴上層:波利人最喜歡的三級跳(X ,三個地方的血量都是慢慢上去,只要有備好箭矢和抗性,即使是伊甸園裝備也不算太難,要記住你不是在秒7OOXX,必須要在大暴雨範圍拉打。裝備:影子裝拿高級伊甸園6件即可,這套實際上只提供52%破防和3%遠傷可能更爛。換海洞上層的時候記得切風靈箭矢,或者用鐵鏽箭矢(毒屬)打到底幻影龜島(龜1):這邊開始會慢慢感受到來自G社的惡意。血量上升是小事,重點是龜龜們會開光之盾和自動防禦,對於持續型輸出的大暴雨非常不利,如果遇到光之盾的話直接飛走就好,現在龜1的怪密集程度非常高,龜龜開光盾不給打找下一批就好(注意大暴雨的獨延,但如果之前也是拉打上來的應該習慣了)裝備:

更動部分

備駐

+9恩典大暴雨戰袍

插邪心獵人A.T.卡片,無附魔有存貨的話用海茉特 雷根弗賴格卡片也可以,紀錄當下這張非常便宜,現在我不知道,但阿公阿嬤24x7的生產力估計賣不了高價錢

石製圓盾

插小怪誕蟲卡片搭配鞋子的套卡拿取增傷其實我想用巴盾但我找不到QQ

+9恩典物理斗篷

插克魯斯 帕茵特卡片最好洗一下附魔恩典斗可以用到很長的一段時間

+9恩典物理戰靴

怪誕蟲卡片套卡對地屬、小型、昆蟲增傷剛好能對應龜島的怪物

恩典物理魔戒

插黃金甲蟲卡片說實話這東西不是湊套裝根本不會用隨便插張黃金甲蟲敷衍一下算了

詩舞1.0披肩石

15%大暴雨技能增傷我本來想用幻象助推器換掉伊甸園的另一個飾品,但是當時來不及做,所以先用披肩石模擬,這東西後面不會出現的。

幻影迷藏森林:由於不做戰死頭的關係,傷害跟不上怪物血量的上升,也因為拿弓的關係變得非常脆,我完全不建議走這一條配裝路線。戰死頭能做就盡量做,素質料理力捲等等準備好再來幻影迷藏。真的沒必要跟我一樣套上一堆限制。為免誤導讀者我就不詳細展開裝備了,這是一個非常不良的示範,盡量避免使用這方案。古代奧丁神殿:預計是190級來古代奧丁神殿,190級有塔諾斯AD可以替換,在取得強力武器後輸出總算能跟上大隊。但要記住,我是沒有做戰死頭的,即使換了新武器也不是隨便亂殺,更何況立方體又是會開光之盾的。這邊我當時已經跟了一團,這是之後解每日任務時拍下的,我自己開了一隻主教就當作是團練時的情形。裝備:

更動部分

備駐

武器:+11塔諾斯鞭刃AD

插白騎&汙浪卡片附魔無視體型說白了就是我懶得再做一把也懶得換卡片不然的話卡片換勤奮士兵白蟻針對中小型效果會更好附魔可以洗對聖屬/天使增傷之類的

飾品:幻象助推器L

插釋放魔力卡片附魔名弓5 D3就是我在龜島部分說想準備的東西但這邊更好的解是用死塔項鍊附魔隨便附一下有對天使物理增傷就可以

轉職(死塔11樓):這邊放上來讓大家笑笑。只要過了這一關,JOB練一下基本上就能起飛了。精彩的部分: 6:50 、10:35 、16:05(不用花70顆猴桃,贏了^^)艾音貝赫礦山3樓:4轉後最適合起步的地方(?),有每日任務加上人流少,算是不錯練的地方。玫瑰箭矢點出來之後就可以慢慢收起大暴雨了。(對了,紀錄的時間點節奏射擊還沒有上調,現在傷害應該不會像錄影中展示的那麼抽象。)死都宴會廳(死1):我建議210級再來挑戰,期間除了每日的經驗任務。建議也把EP任務解一解,至少解鎖雪花防具系列的精煉箱購入(EP19聲望等級)在更換雪花防具後傷害明顯大幅上升,死1這個一千多萬血量的輸出檢定地圖也能控制在2發帶走,基本上在死1蹲到230級已經不是問題了。裝備:

更動部分

備駐

鎧甲:+9雪花鎧甲

插邪心獵人A.T卡片附魔DEF、RAN、三角射擊第2次附魔已經決定好防具要走遠傷還是近傷完全沒必要去考慮搶貴到爆的二道聖光

盾牌:巴基力的鋼盾

插卡利斯格騎士團卡片跟白騎組個套卡

因為高級伊甸園影子裝到期了所以用回我本身有的影子裝,實際上高級伊甸園影子裝配1小時貪婪卷和輕蒼會是更好的選擇。4轉後的地圖改版後掉落物也有不錯的價值,清完小怪加減撿(貪婪)一下。後記:到達230級,基本上回頭做大部分的事情(刷覺古、解任務)應該不會出現很大問題,往後要繼續治裝還是準備資金轉玩本命職業自己決定,畢竟角色是你的。另外補充一下部分我沒寫的地圖:幻影蟻洞: 沒事別到這邊練,怪物各種爆發性秒殺傷害基本上不適合拉打的大暴雨生存。幻影海洞下層: 4轉以後可以回來解每日,3轉的時候恩典裝最好別來。這邊有體型懲罰、高血量和屬性配置的惡意導致配裝比古代奧丁更難。如果有新的配裝方案就再更新。你問230級以後的事?我不知道~~2024/11/22補充:對於純唱本身我不反對,但不建議當純唱。作為全遊戲玩家容忍度最高的職業,我覺得不出去打怪會錯過很多試錯的機會。職業機體也不算完全打不了怪,新加入的玩家幫忙打怪之餘同時能了解練功地圖的實際輸出要求以及團練的補給節奏。在練自己想玩的職業時更能夠把控資源的投入,而不是無腦的購入裝備然後說不知道自己在玩甚麼,也能避免自己在團練時提出一些令隊友傻眼的要求,畢竟輔助職業能做不能做甚麼你都已經清楚了。所以認真的希望各位新加入/回窩的玩家,不要當詩舞是一個純輔助的職業,請大膽去嘗試一下,或許能發現這也是一個很有趣的職業^^

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ddt

感謝大大分享

B52

2024-08-03 02:31:45

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ddt

請問奧丁跟海2 經驗值哪裡比較好?

B53

2024-08-03 02:33:44

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Dark.暗黑狂風

光之盾真的是很惡意..... 所以我詩舞角色全員都是弄裝備一路殘響打上200 XDD

B54

2024-08-03 02:53:41

1

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Dark.暗黑狂風

另外,古代奧丁的影片混到主委的聲音了,看你要不要重新弄一下XD

B55

2024-08-03 02:54:06

1

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閃過的影子

#B55:3645049# !!晚上處理一下,感謝告知

B56

2024-08-03 13:23:06

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LV.

48

GP

13k

3 樓

草壁英彥

fish821202

推16

噓-

2023-10-27 16:31:12

本來是想回到大大的前一篇文章裡的看到大大發了舞靈心得文超開心就回在這裡捧個場好了XDD我是過年的時候衝完250後就退坑了是到上星期看到您的文才回來上線逛逛XD然後上週也有去鐘樓晃了一下發現自己用這一身過氣裝也勉強能在鐘樓生存下來打點星塵(畢竟當初衝250時就沒有特別治裝了,然後就停到現在)也在深夜場跟到兩場獨唱的位置,也有幸組到了704也在隊友們BUFF全上的情況下憑一身爛裝轟出一千萬的傷害再次深感物理舞靈應該是這次技能優化的最大贏家吧──因為我們現賺一張詩人王卡(O只是我這種程度也就活下來、打得動而已拿赤蒼塔諾斯鞭刃是因為靠鐘樓現在那個怪物量太誇張了我做不到玫瑰箭一發即死(要等玫瑰炸開)只能索性靠塔諾斯自保,就鋪著大暴雨配合玫瑰箭矢往前噴在不要太倒楣或怪物真的太大坨的情況下憑怪物的數量與重生速度,只要大暴雨不斷我都不知道我怎麼死……雖然即便如此還是會好奇,如果玫瑰箭一段傷害就能秒會不會更穩像我看您上一串裡放的鐘樓影片,會覺得不知道你打得很穩還是我打得太不要命我都是直接飛進怪物海裡然後原地大暴雨+玫瑰箭開轟然後手指一直放在蒼翅上盯著自己的血線,吸不回來就準備飛XDD……不過應該是因為我發光了不怕死XDD單純好奇以你的火力有沒有辦法直接像彗星咒或水妖那樣嘎嘎亂殺?本來是想請益裝備提升的部分(想知道可以提升到一發秒鐘樓不溢傷的話大概升哪些東西足夠)……但後來覺得自己點計算機就好了沒必要還特地發問不過看到大大直接發了一篇心得文還是很興奮我就是那個就算退坑躺平還是會來版上搜「舞靈」的怪咖XDDDD期待大大的文章更新~~~

16

-

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閃過的影子

#B16:3494128# 玫瑰箭矢增傷的能力沒有支援範圍傷害的部分,只有黃字單體那一段有支援。

B17

2023-11-08 01:35:45

1

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閃過的影子

關機公告寫會修正武器的問題,結果開機公告寫只修好附魔的部分。。。

B18

2023-11-08 01:39:13 編輯

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湘小咿〃

#B18:3494130# 可能就跟我的節奏射擊一樣石沉大海了(眼神死

B19

2023-11-08 14:36:57

1

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請問大大 為什麼能用布萊奇呢? 是因爲704上的魂嗎?

B20

2023-11-27 14:48:22

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沒事看到大大寫的了 謝大大

B21

2023-11-27 14:49:04

1

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LV.

3

GP

93

4 樓

閃過的影子

bst09178

推19

噓-

2025-09-23 15:59:38 編輯

**2024/08/02: 本樓原內容已整合至5樓***裝備:由於這是一個21年的老遊戲,如果把每一件樂之舞靈可使用的裝備一一列出,這個部分會變成維基百科。因此,在列出裝備時會有幾個考量:1. 對主力技能的增幅:簡單明瞭,目前物理詩舞的主力都是4轉技能,能針對「節奏射擊」和「玫瑰箭矢」同時增傷的話盡量優先選,只對單一技能有增傷的話用特別說明2. 關於台特裝(特別是出自轉蛋的):+0價位在1心臟碎片以上/裝備製作包含心臟碎片的裝備我就不特別說明,會接觸那類裝備的玩家本身對遊戲也有一定程度了解,如果對RO了解不深入的玩家我不建議輕易投資在此等級的裝備上。如果你是人傻錢多的類型,我相信你應該不介意多收一個乾兒子吧?A_A3.成本能內取就內取,轉蛋裝的話只要+0的價位在2e以內都能考慮。 關於裝備的能力:

完全沒用的能力

1. 暴擊&暴擊傷害 2. 近傷&法傷

由於主力技能均不支援暴擊,因此暴擊為不需要的能力。主要技能是遠傷,自然不考慮近傷和魔法傷害。武器:主要武器是鞭子對於各體型的表現為 小75% 中100% 大75%弓和鞭子的選擇:鞭子優先。拿弓需要額外準備切換的武器(演奏技能必須裝備鞭子/樂器),加上鞭子是單手武器,副手可以拿盾。盾牌對於抗性、增傷的補充在現版本有不少的影響力。因此,雖然目前有支援弓系詩舞的裝備,但建議鞭子優先。(詩人可以從各個武器系列中找到對應的樂器,由於這篇以樂之舞靈角度為主,故不額外提及樂器的全名。)懶人包(僅列出5級武器):

首選

次元舞靈皮鞭(12A)*、精密瑪哪鞭子(12A)

次選

精密瑪哪鞭子(10C)、波洛西庇佑鞭子(11A)、黯淡冰晶繩鞭(12A)(節奏射擊)、聖火之鞭(11A)*

過渡用

塔諾斯鞭刃-AD(11N)*、冰晶繩鞭(9N)

(*:建議配合相關套裝使用)武器詳細:

名稱(攻擊力)

等級限制/武器等級

附魔/額外能力

評價

次元舞靈皮鞭(230)

250/5級

視需求附魔+12A

本體只支援玫瑰箭矢,節奏射擊的增傷需要搭配次元頭。雖然搭配次元頭會令節奏射擊產問題,但這些都架不住製作簡單和增傷多的優點。(前提是不會像我升A階點11次才過)只用玫瑰箭矢的話,單掛也是目前最好用的武器。套裝的部分節奏射擊自詠混聲烙印,需要利用變身卷軸抵消混聲烙印後搖。有捲軸的次元套用後感:解放雙手、無腦

精密瑪哪鞭子(220)

220/5級

P.atk/Pow發條 節奏玫瑰發條 +10C/+12A

4轉兩個技能都有增傷,想玩一招或者混著用都可以。 版本更新後團練人流回到死2,鐘塔武器和材料產量變低。如果沒有人脈幫忙取得附魔道具,又不想吃到材料價格上漲的虧,可以先用EP19的雪花武器。可以的話請務必10C起步,現在C階以前升階成本大幅下降,C階已經不算很高要求。

波洛西庇佑鞭子(200)

250/5級

不重要

+11A

實際上做到最頂的話玫瑰箭矢傷害會比鐘塔鞭高,目標是清雜魚是不錯的。放到次選的原因是只有支援玫瑰箭矢一招,搭配0增傷的節奏射擊總DPS不升反跌,在吃王的表現不如鐘塔鞭和次元套。在次元套實裝後的版本我更不認為它有存在價值。

黯淡冰晶繩鞭(210)

230/5級

雪花魔力(物理)Lv54轉技能附魔*2(最好是相同的)

能把一個技能推到極限的武器,但在物理流派這是一個大敗筆。玫瑰箭矢和節奏射擊都有各自適用的場合,甚至可以AB使用的情況下,只支援單一技能的黯淡冰晶武器就很微妙。如果4轉技能各附一個的話,我會建議丟到計算機算一算再想清楚。

聖火之鞭(200)

215/5級

攻擊後延遲/HIT都可以名弓3+11A

轉蛋裝。搭配12A善惡頭的表現能贏過12A鐘塔鞭&13造物頭,前提是附魔都要做好,只有基本的附魔最多就打個平手,但附魔升階也是一筆可觀的成本。比較適合目前沒有做頭上裝備的玩家。單用的話,有資源取得這玩意那不如做鐘塔鞭...

塔諾斯鞭刃-AD(220)

190/5級

附魔針對地圖需求無階+11

目前必須搭配塔諾斯遠程頭盔LT 。入手難度偏低。能力主要增加在節奏射擊和大暴雨,但要玩節奏射擊有更好的武器選項。考慮到目前4轉地圖的血量,原來已經有點吃力的大暴雨,請不要再對它有任何期望。目前實裝大量上位武器的版,已淪為過渡用武器。

冰晶繩鞭(210/240)

210/5級

第4洞:ATK第3、2、1洞:物理屬性/體型/種族(這部分請根據自身裝備搭配,比較常見是屬性*2+種族*1)+9(2級聲望解鎖精煉箱)

EP19的武器。這把可以做到真正意義上的「對全體型/種族/屬性」增傷如果要傷害最大化這把不會是正確答案。EP19單手武器增傷太少。整體製作的難度並不高,成本也只會隨著主線更新下降,在做好畢業武器前就先用著。另外附魔的時候請小心確認詞條,不要做物理武器的時候搞個魔法的增傷上去

浪姬舞者大暴雨銳鞭(150)

100/4級

+13,反正免費的

只能從活動限定的練功寶盒取得。

能夠讓浪姬從剛3轉用到190換成塔諾斯AD的強大武器。 缺點是不能交易&存倉只能單隻角色使用

伊甸園浪姬舞者瑪哪鞭子(180)

100/4級

N/A

新版本伊甸園的高級武器,接近0成本的就不要求太多。配合恩典套在170前應該不成問題。個人認為如果170做不出戰死頭的話,換把武器會比較好。

伊甸園舞孃鏈鞭(160)/伊甸園吟遊詩人&舞孃弓(180)

45/3級

N/A

3轉前的過渡武器,纏箭投擲和二連矢&箭雨,那個用起來順手就用那個吧~

武器卡片:

4級武器

真.浪姬舞者

幾乎唯一選,大暴雨在3轉後期傷害有點上不去,但現存有用的4級武器已經不多就是。

5級武器

汙染邪骸浪人(對中、大型的單卡)深淵騎士(Boss階級25%增傷)可波(搭配套卡對大中小體型增傷)耶夢加得聖地清道夫(搭配頭上卡片取得ATK和遠傷)

目前版本清道夫+可波就可以應付絕大部分情況。如果體型增傷已經有一定數值又打算吃王/攻略深層的話,深淵騎士這種階級增傷也是可以的。

19

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閃過的影子

#B20:3724101# 有凱薩lt套裝不需要190換武器。4轉之後看看打算投入多少資源,多的話就12A鐘塔魯特琴,省一點就冰晶樂器(屬屬種)。

B21

2024-12-10 09:09:31

1

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閃過的影子

#B20:3724101# 不過鐘塔系列等級需求是220,這個要注意一下

B22

2024-12-10 09:10:03

1

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老人一把

想問一下大大精密瑪娜鞭附con發條也可嗎? 洗蠻多把但都沒洗到 patk or pow 發條. 畢竟現在產量很少..

B23

2024-12-12 16:23:32

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閃過的影子

#B23:3725386# 第4洞對於傷害影響很小,重點是第3洞和武器本身的grade跟精煉度。

B24

2024-12-12 16:57:27

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老人一把

#B24:3725417# 了解~ 感謝參考大大的教學目前也玩到 251 了, 真的受益良多

B25

2024-12-12 17:54:30

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LV.

3

GP

94

5 樓

閃過的影子

bst09178

推14

噓-

2024-12-09 17:00:43 編輯

鎧甲:懶人包:

首選

13A武爾坎努斯機甲-LT(專注星團lv1)、12A星雲專注外套(專注星團lv2)

次選

13A武爾坎努斯機甲-LT(其他星團)、13A刻瑞斯皮甲-LT、13A巴克斯裝甲-LT

過渡用

9N雪花鎧甲、武爾坎努斯機甲-LT(13A以下)、9N恩典大暴雨戰袍

簡評:凱薩系列甚麼都好,就是附魔的水太深。首選我這邊放了兩件,武爾目前增傷是強的,但其他方面都有點弱(攻速、防禦面),5-6個附魔詞條要做到好成本有點難計預算。星座鎧則是傷害小輸,但攻速和防禦力好一點,預期造價會比較可控。個人認為在雪花系列的支援下,物理詩舞當打手(or不純唱)要練上240級的傷害也很足夠,練級的過程應該不用依賴武爾LT的強力增傷,到240級之後再著手做畢業裝備也不遲。

名稱

等級限制/防具等級

附魔/目標煉度

評價

星雲專注外套

240/2級

最好是Dex 第3洞隨意 專注星團lv2/3 +12A即可

比較可取的點在於大量攻擊後延(攻速),個人認為攻速這個屬性要透過裝備取得並不容易,因為能自備一點攻速就可以減少對buff的依賴(大部分攻速增益會被魔解和泥沼地消掉)。日後KRO星座塔的DLC副本也會補強星座鎧甲,算是比較有前景的。 理論上較高機率拼到專注星團LV2。 比起下面兩件預期成本相對較低,而且是透過通關常設的副本製作(可便當),現在要從0開始製作也是可行的。

武爾坎努斯機甲-LT

150/2級

力量/靈巧尼夫lv2+ 第3洞隨意 專注星團lv1/2 +13A即可

在增傷的層面是無話可說的強,而且增傷區域分散,不容易被稀釋。這個系列有非常大的賭博要素,除了本體的尼夫和星團,後來的六花使一件鎧甲有最多6個附魔。即使裝備名稱一樣,同行之間也可能產生極大差距。(這是我弄朱比特LT時候的最大感受)防禦力只有30,插上三葉鐵甲蟲卡片後剩25,請慎防暴斃,如果在深層尿袋神盾很容易爆掉,可能要換別的防具了。 只能從活動期間取得材料,現時只能從其他玩家購入,購入前謹記做好資料收集(價位、附魔等等)。

刻瑞斯皮甲-LT

150/2級

請參考武爾坎努斯機甲-LT

弓箭手系列不用專為弓箭手設計的防具(笑目前環境練功主力技能逐漸移向4轉招式,加上隊伍中不時有契靈士幫忙套詩舞魂,需不需要自己準備布萊奇之詩先打上一個問號。 以能力來看更適合殘響詩舞使用。 要注意的問題同上。

巴克斯裝甲-LT

150/2級 .

請參考武爾坎努斯機甲-LT.

能力上也很適合物理詩舞使用,狙殺瞄準也可以補30命中和少量素質。如果本身有玩夜巡使的話可以先拿來用著,不過我估計會用的星團會是創造?要注意的問題同上。

雪花鎧甲

210/2級

DEF/MDEF+RAN+三角射擊 +9即可(EP19聲望可以解鎖+9精煉箱)

EP19的產物。造價非常低,但是增傷是自動甲級別的。而且第4洞的附魔給了不少DEF,可以增加不少的容錯。第3洞選三角射擊的原因也是因為便宜我覺得第3洞(WAR/RAN)已經決定了裝備是走近戰還是遠程,沒有必要去搶二道聖光。

恩典大暴雨戰袍

150/125/100 /1級

針對練功地圖附魔即可(5%) +9(對應的精煉券)

解完主線的可直接購入&精煉的裝備,強烈建議主線至少解完ep17.1,至於帝國套和貴族套,由於高級伊甸園實很強力的關係,我覺得沒有換的必要。

鎧甲卡片:

海茉特 雷根弗賴格卡片

最通用的增傷卡片 購買時請再三留意卡片內容!!

邪心獵人AT

EP19的卡片。應該比海茉特便宜不少,但如果鎧甲是物理通吃的話,那就別選這一張。

三葉鐵甲蟲

武爾LT專用,其他的鎧甲不要插!!

闇神官、馬克、活死人等等…

轉屬性、抗冰凍、防壞裝等等功能目前4轉環境輸出壓力太大,基本上也是以增傷的卡片為主。

雙眼多洛蝦

增加坦度的選項,但我覺得不到必要時都不用選這一張,先以傷害作為主要考慮。

頭上:懶人包:

首選

13懺悔造物/勇氣冠冕、12A霸肋門德冰凍/草原符文頭箍*

次選

11N塔諾斯遠程頭盔-LT、11N條紋帽-LT、11A善惡冠冕*

過渡用

神秘垂死天鵝、伊甸園高級無邊帽

名稱

等級限制/防具等級

附魔/目標煉度

評價

懺悔造物冠冕

200/1級

+13(不缺固詠+12也可)

目前能再提升4轉技能傷害的頭上。套裝能力很弱,是個還不錯的蛋渣。 使用本頭上即等同放棄大暴雨技能增傷,是4轉技能成型後的選擇。購入時請善用查價工具,小心商人們的惡意炒作。同系列的「勇氣」、「精巧」、「動力」也是可選項,各有各優點。

霸肋門德冰凍/草原頭箍

190/2級

+12A(缺固詠就+13A,不過詩舞應該不缺就是)

只丟了兩期轉蛋價位就直接摔死的玩意(冰凍跟火燄)。必須要搭配冰凍/草原斗靴使用想要更高傷害和生存力時的選項(現在生存力更為重要)。缺點是要綁定三個位置,少一件的話增傷跟上面的懺悔頭差不多。價格上冰凍會便宜一點,畢竟草原有一個騎龍的和一個用拳頭驅魔的人在搶。

塔諾斯遠程頭盔-LT

190/2級

精弓黃土之力(遠程)+11C階

內取裝搭配塔諾斯鞭刃AD獲得額外能力,配上附魔可以取得巨額的遠傷。 在單用時能力不算出色,但是內取裝加減用。

條紋帽-LT

170/2級

+10

對於170-230階段不錯的增傷頭上,增傷大約在戰死頭以上,造物頭以下。過渡用的話還是以能內取的戰死頭優先。

善惡冠冕

215/2級

+12A善之魔力(必須)

有點微妙的轉蛋裝。我自己私底下計算過,善惡套要附魔做到滿才能贏過+13造物頭配12A鐘塔鞭,就...我覺得有頭上做善惡頭的資源,不如用懺悔頭或者投入多一點做生物圈套裝,這兩位起碼還能丟給其他職業用。

神秘垂死天鵝

170/1級

Dex+5以上 特殊附魔精弓5 精煉值隨意(+4~+12都可以)

不綁定套裝的頭上。內取頭上 附魔能夠獲得大量基礎素質,對於撐素質無詠有幫助。 特殊的附魔除了精弓,金剛也是可考慮的選項。 目前偏向過渡性質,想傷害再往上的話最終會換掉的。(說到底也已經是幾年前的裝備了)

伊甸園高級無邊帽

100/1級

不需要

幾乎0成本的過渡裝。入手戰死頭之前都能陪伴玩家一段時間。

頭上卡片:

狡蛛

拼素質無詠

融化波利/獨眼怪

血量,一般來說獨眼怪已十分足夠

昂坎圖

2.0生物圈附魔同等級(lv3)的對毒屬性增傷

其他特定的增傷、抗性可自行研究,但一般頭具卡片普遍增幅不高,實際提升並不明顯。加上物理詩舞對於技能後延的需求並不高,常見的愛子卡片也沒用,篩選下來可能就直接空著也不意外。盾牌:懶人包:(這邊選項不多,不需要)

名稱

等級限制/防具等級

附魔/目標煉度

評價

石製圓盾

65/1級

不重要

前期卡片容器

巴基力鋼盾

65/1級

不重要

同上

大百科全書神盾

230/2級

無視一般/首領物理防禦40-50% +?(視乎需求)

後期破防的重要來源。

魔法反射神盾

230/2級

無視一般/首領物理防禦40-50% +?(視乎需求)

同上,但本體能力跟物理傷害無關。

瘋狂兔寶寶-LT

160/2級

至少+9D

大量攻速。抗性只有D階詞條有給,加上基礎DEF和MDEF都是0。再搭配凱薩LT的話角色會變得非常脆。如果使用時生存力不夠的話,建議先考慮其他選項。

盾牌卡片:

卡利斯格騎士團卡片

白騎套卡,中大型增傷和抗性

被改造的高級蠕蟲

全體型&全種族抗性,雖然抗性系統上不是最好的兩個區間,但所有傷害都能抗就已經很不錯。記得盾牌要點+12,不然會有負作用。

瓦斯特卡片

小怪抗性(在有首領出沒的團練地圖小心被秒殺)

愛麗絲女僕卡片

首領抗性,在吃王會生物圈深層會用到

其他針對性卡片可自行研究。披肩:懶人包:

首選

12A冰凍/草原符文斗蓬、12/13A奧林帕斯之翼-LT

次選

+11時光力量/敏捷/靈巧斗篷、+13強運緞帶羽翼、+11鬥氣纏身

過渡用

雪花斗篷、恩典物理斗篷

簡評:首選應該就這兩件吧?不算有心跳的玩意。個人覺得生物圈的上限會高一點,奧斗覆蓋的等級多一點。這就要看自己遊玩的目標是甚麼。詳細可參考本文28樓

名稱

等級限制/防具等級

附魔/目標煉度

評價

冰凍/草原符文斗蓬

230/2級

+12A階第4洞Dex第3洞霸肋門德專注/威力第2洞LV3以上,個人認為死靈>>冰凍>火燄=草原 ,有附到lv3就留著吧

內取的終極裝備。目前傷害要再突破只能選生物圈套裝,不然就選一些神奇的裝備。以2件內取+1件轉蛋的套裝來說傷害和生存力的回報算不錯。要和強運緞帶拉開差距需要A階和附魔才會比較明顯,但應該不會有人做這件只做一半吧?由於本職業不吃暴擊,所以選草原和冰凍的表現很接近。不選草原是因為我不喜歡全身都綠綠的(造物頭+專注甲+翡翠戒指,甚至求生套LT背景也是綠的)

奧林帕斯之翼-LT

150/2級

+12/13A

凱薩系列的插件。當時寫的心得隱隱覺得它有種說不出的微妙。傷害方面跟沒對到屬性的生物圈斗篷差不多,傷害方面是無容置疑的。在這個職業實際情況是,練等會用強運緞帶,要傷害有生物圈的對指定屬性大幅增傷。奧斗對本職業來說有點不上不下,更多都是主玩別的職業借來用的。不過只求傷害面能單穿也是它的優點,冰凍斗最理想也需要頭上的搭配才會拉開差距。

強運緞帶羽翼

70/1級

+13 不需要破防的話+9 / +12也十分足夠

消費禮 能力增幅不錯,還能有經驗值增加。練功的首選裝備,但要更多傷害的話顯然已經不太夠

離開斬修魅舞後能力會砍半,請注意。那個...LT...

鬥氣纏身

100/1級

+11

防擊退和誘導攻擊。 主要是挑古防止被火牆彈太遠,不過現在裝備有點質量的話LV5也是秒殺的,好像也不太需要。

時光力量斗篷 時光敏捷斗蓬 時光靈巧斗篷

100/1級

遠傷10% +11/+12

舊時代的斗篷,現在來看增傷不太夠,唯一比較可取的點是有附魔&對上正確的種族。 除非本身持有,有入手披肩的打算,不如嘗試上面介紹的會更好。

雪花斗篷

210/2級

MDEF/DEF+ASPD/CAST+魄力/Above+9(EP精煉箱)

這一件相對提升生存力的要素比較多,增傷比較少。目前魄力很貴,要增傷的話可能還不如恩典斗。

恩典物理斗篷

150/1級

對_屬性傷害+5% +9(精煉券)

很多職業都能單掛的恩典斗篷。 有著跟入手難度不相符的傷害增幅,過渡期強力裝備。

披肩卡片:

克魯斯 帕茵特卡片

最通用的增傷卡片,推薦+12以下使用 購買時請再三留意卡片內容!!

粉紅兔兔卡片

+12以上推薦用這一張雖然遠傷跟克魯斯比只差2%,但能取回10%抗性在後期地圖能減少暴斃情況。

需要抗性、指定增傷的話可自行研究。鞋子:懶人包:

首選

11A冰凍/草原符文戰靴

次選

11A米靴、+11不朽靈巧戰靴、+9雪花戰靴、+11翡翠玉結晶戰靴*

過渡用

時光靈巧戰靴、恩典物理戰靴

簡評:要傷害請善用生物圈系列,米靴我覺得跟奧斗LT是差不多水平,只是入手麻煩了一點,所以放到次選。

名稱

等級限制/防具等級

附魔/目標煉度

評價

冰凍/草原符文戰靴

230/2級

+11A階第4洞Dex第3洞霸肋門德專注/威力第2洞LV3以上,甚麼屬性就聽天由命吧

評價基本上和斗篷大同小異。在鞋子競爭對手不多的情況下自然的更強,而且它是內取的。注意的問題跟斗蓬相同。

米德加茲王國騎士戰靴

130/2級

+13A

定位跟奧斗LT類似,但是是消費禮,印象中沒有復刻過。

翡翠玉結晶戰靴

100/1級

+11

鷹眼(dex+200)持續時間較長(10秒) 本身有套裝,即使單穿仍是不錯的選擇 沒有固詠的問題要另外解決

不朽靈巧戰靴

230/2級

附魔不重要 +11 +13(要0.5固詠) 升階隨意(最多c階)

以內取裝備來說是最頂級的鷹眼鞋。 只是要求+11甚至+13實在過硬,請自行斟酌。

雪花戰靴

210/2級

DEF/MDEF+Fix+L_DEX+9(聲望解鎖精煉箱)

-1秒固詠基本上到手的話詩舞的固詠秒數就減完了。L_DEX的部分加減拿就好,重點是FIX。

時光靈巧戰靴

99/1級

名弓,犀利鷹眼 +3/+6/+9都可

估計是最低成本的鷹眼鞋 有-0.5秒固詠,可降低其他部位治裝壓力。 盡量找/做有打洞的。

恩典物理戰靴

150/1級

+9(EP主線購入精煉券)

恩典套加減用

鞋子卡片:

布魯德哈載鬥技場布魯德哈載

看自己需要決定

鬥技場歐託莉柯

遠傷+攻速,不無小補

硬石巨人怪

鞋子少有的對地屬性增傷(單卡)

鞋子卡片最近有很多針對型的,想針對某一些對象可能需要找找看。飾品:

名稱

等級限制

目標附魔

評價

解放魔戒解放之戒(右)

150

N/A

稀有的階級傷和全階級破防。詩舞要點烈火戰車應該算是比輕鬆的。使用時要注意左右邊

翡翠戒指

100

N/A

(我是沒想過100ATK能撐這麼久...)4轉的階段靠著100ATK能跟很多裝備拼一拼,畢竟飾品部分數值ATK不好拿。轉蛋裝,請注意價格變動。

星雲吊墜

200

N/A

星座甲的配套搭配一起以往有測試過,聖光套神魔4+4跟單邊聖光神魔4+星雲吊墜傷害幾乎一樣。但星雲吊墬的增傷對象是所有怪物。有星座甲的可以試試看

翡翠耳環

50

N/A

**必須搭配翡翠鞋**搭配翡翠鞋直接多200ATK,直接數值輾壓3轉階段大部分的練功地圖。LT的部分個人認為耳環相非常有感,能用單件使用取得100ATK以及玫瑰箭矢增傷。有餘力的話可以考慮LT。

聖光__戒指/項鍊

170

共嗚(不用硬拼) 神魔總和6以上

聖光套,對天使惡魔大量增傷 一起使用還有-0.2秒固詠&額外增傷 在死都2樓和挑戰古城十分亮眼取得時務必留意附魔和飾品本身是否為物理增傷

撤旦__戒指/項鍊

170

憤怒(不用硬拼) 逆鱗總和6以上

撒旦套,龍和天使大量增傷 一起使用還有-0.3秒固詠&額外增傷 在生物圈有不少龍跟天使的環境也有不錯的發揮 取得時務必留意附魔和飾品本身是否為物理增傷

幻象助推器L/R

130

名弓 攻擊速度 Life/soul Dex(限L)

各種飾品卡片的容器 如果其他模組找不到的話,只先附名弓也是可以的

墮落熾天使之戒

100

N/A

21周年消費禮。 如果飾品沒有綁定套裝的話可以選用。 少數能夠取得破防的飾品。

恩典物理魔戒

150

N/A

搭配恩典套會用到,本身能力對物理詩舞幫助有限不用大暴雨的話直接不用也是可以的

伊甸園高級力量戒指/手套

100

N/A

初期好用的防斷詠,後面基礎素質足夠的情況下就不需要了

飾品卡片:

釋放魔力卡片

血量+有用的基礎素質

多洛里安

搭配聖光套取得大量對惡魔增傷,死都2樓會用到

巨人卡夫特

針對無形系的卡片(最近無形系老是常出現,實用性比預期中高)

艾佩勒蜈蚣 & 紫樹精

灰狼套卡的遠傷版本,注意飾品必須有(左)跟(右)才可以使用(通常是插在EP系列的飾品上)單用一張就不要了,6%遠傷很容易被傷害浮動值和其他裝備消化。

頭中&頭下:(這部位最近被炒炸得腥風血雨,選項僅供參考)

名稱

等級限制

評價

求生套(LT)(求生哨+輕便望遠鏡)

100

消費禮贈品 綁定素質+接近200等時才會完全發揮增傷的頭中 套裝也有-0.2秒固詠,錦上添花這套裝備實裝LT後無論造價還是強度都跟鬼一樣恐怖,請量力而為。

愛情紅暈+愛心泡泡糖

90/1

七夕活動頭中+頭下 頭中效果對物理詩舞不怎麼樣,跟無效果洞頭中差不多。 HP吸收就賽到賺到

蔚藍蝴蝶結/波利墨鏡

1/1

經驗裝

浮潛蛙鏡

40

很普及的洞頭中

護身羽翼

1

固詠-0.2秒

頭中卡片可參考頭上的部分,這邊不再敘述

14

-

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阿寶

影子大 衣服部分有沒有想過凱薩皮甲+詩人王+憤恨因子額外再帶來的精英狙擊所附加的打王練功與團隊效益 雖然我知道有夠貴就是了www

B42

2025-01-31 15:59:32

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閃過的影子

#B42:3816075# 考慮到詩舞用菁英狙擊會有空窗期(至少30秒)的情況,我覺得這一套目前只能停留在吃王上面。練功除非你的目標地圖是生物圈深層,其實刷2.0甚至3.0都不太需要用菁英補輸出。

B43

2025-02-01 02:20:25

1

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閃過的影子

#B42:3816075# 如果是團隊效益的話,會組團刷副本我估計隊伍成員很大機會有704,需要BR的話其實套個魂就能解決。再考慮到台特裝很大部分都有減少技能共延,BR實際價值可能沒有預期的高。

B44

2025-02-01 02:26:52

1

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丈哥

鞋子的部分樓主可以更新EP20的冰晶靴上去 只是要減1秒固詠的話 冰晶靴造價最便宜

B45

2025-02-14 15:54:23

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血染月色

遠傷疊到100多% 有用嗎

B46

2025-03-09 14:08:18 編輯

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LV.

41

GP

139

6 樓

《 星 》班班殿下

s96404062

推2

噓-

2023-11-02 14:14:26 編輯

自從有了這篇 就把當初發光185舞 開出來透透氣果然如樓主大說的 704及4轉技能開始成為主流後。BR也確實剩下一些職業必要..例如刀魅…反而隊伍都著重在於快點出團就好。現在也快要 240了~這兩週也發現 廣徵最後都是集 唱 ,目前應該還是大量缺職中(偷偷上個烙印增傷)

2

-

土圖嘉難民

TRO大多數玩家就只想練高等級賺錢而已。這遊戲對他們而言就是不斷練新角色多開

B1

2023-11-02 14:56:15

1

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閃過的影子

今天凌晨看到1團鐘塔缺唱(不純),原本我想說今天打過了不想再打就下線洗澡睡覺。結果洗完上線想發呆,看到他們在找唱(可純)。。。

B2

2023-11-02 15:39:53

2

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LV.

3

GP

94

7 樓

閃過的影子

bst09178

推2

噓-

2023-11-02 15:28:45 編輯

2023/11/2: 更新 研2運轉這次拿個230的舞靈試運轉。(物理破防量為103%,有強運緞帶其實很好達成)(目前鐘塔鞭子是壞掉的狀態,根據之前的測試拿無視體型的塔諾斯ad也許差不多)那些空著的位置就自由發揮囉^^(p.s: 服飾的部分因為沒穿鞋子,所以拿個-0.5固詠,僅此而已)題外話: 現在裝備組合這麼多,小弟也不一定每一樣都能測到,最好的方法是自己模擬一下,相信會得到一個更適合自己的答案。^^

2

-

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小毒藥

[bst09178:閃過的影子] 問一下 鐘塔附魔要選哪個 目前是用atk 指定要選POW還是PATK比較好?

B3

2023-11-03 13:40:12

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閃過的影子

#B3:3529807# 選patk,詳細可以參考2樓留言部分。

B4

2023-11-03 14:14:23

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想問一下,武爾甲LT是不是不附魔 單靠精練升階都夠傷害

B5

2023-12-01 11:49:22

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《 星 》班班殿下

#B5:3546150# 沒對應到技能 +11全自動A甲 大概 = +11D伍爾LT

B6

2023-12-01 12:09:01

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#B6:3546167# 那看來也是夠傷害 升階上去的話,影片也是自動A

B7

2023-12-01 13:50:51

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LV.

3

GP

95

8 樓

閃過的影子

bst09178

推8

噓-

2024-03-08 16:59:52 編輯

背面裝備: 服飾石:這部分裝備自由度比較高,而且屬於套裝的類型非常多。這邊小弟會盡量列出對應能力有甚麼組合可以達成。

能力

對應服飾(組合)

效果

備駐

固定詠唱減少

詩舞1.0(頭下)&披肩

-0.5秒

個人較推薦此組合,亦可與其他職業共用。

浪姬(頭下)

-0.5秒

豐年頌須點滿

詠唱石(披肩)

-0.5秒

本身有的話可以用,但不建議特地購入。

悟靈士頭下&獵靈士披肩

-0.5秒

神官1.0(頭下)&大主教1.0(披肩)

-0.5秒

次等詠唱石

-0.3秒

只有減0.3秒

能力

對應服飾(組合)

效果

備駐

傷害增加

浪姬(頭中)&詩舞1.0披肩

對全體型物理傷害+15%

傷害增加建議以正面裝備優先,這部份屬於極限撐傷害才會考慮。

魅影(頭下)&魅影1.0披肩

對全屬性物理傷害+15%

魅影(頭下)&魅影2.0披肩

對全體型物理傷害+15%

斬首(頭下)&斬首2.0披肩

對全種族(玩家除外)物理傷害+15%

遊俠(頭下)&遊俠2.0披肩

對全體型物理傷害+15%

廣域石(頭上、中、下)&披肩(雙重)

遠傷25%

基本同上,但這套裝隨便拆掉一個遠傷增加都會大幅減少,不太推薦。

能力

對應服飾(組合)

效果

備駐

HP吸收

HP吸收石(頭上)

1%機率給予敵人傷害3%可吸收為自己HP

這系列的服飾石其實還有披肩部分,但考慮到很多套裝(甚至單件)都會佔到披肩位置,這類比較次要的能力很容易最先被排掉,因此不作推薦。

HP吸收石(雙重)

1%機率給予敵人傷害1%可吸收為自己HP

SP吸收

SP吸收石(頭上)

1%機率給予敵人傷害1%可吸收為自己SP

SP吸收石(雙重)

1%機率給予敵人傷害1%可吸收為自己SP

浪姬(頭上)&浪姬1.0(披肩)

2%機率給予敵人傷害1%可吸收為自己SP

個人比較推薦這組合,跟自身職業石很好搭配。

遊俠(頭下)&遊俠1.0(披肩)

2%機率給予敵人傷害1%可吸收為自己SP

本身持有的話再考慮吧~

能力

對應服飾(組合)

效果

備駐

經驗值增加

經驗值(頭上、中、下)

獲得經驗值+9%

經驗裝還是老話一句,請確定不會影響自身運轉的情況下再考慮,如果會導致固詠跑出來/傷害不足,那只會得不償失。

能力

對應服飾(組合)

效果

備駐

攻速增加

ASPD石(頭上)

Aspd+1

以樂之舞靈的技能組來說,應該不太需要用服飾石來補攻速。

ASPD石(披肩)

Aspd+1

影子裝備:

名稱

等級限制

附魔/目標煉度

評價

影子浪姬舞者手套&影子大暴雨神盾

99

手套可以使用影子職業屬性咒語(物理)附魔(ATK%,遠傷,對_屬性增傷均可) 大暴雨盾附魔不重要 精煉至+4即可

48%全階級破防,比較省位置的破防。 多出的位置可以使用功能性影子裝。 目前48%破防效果已十分足夠,沒有高精煉的必要。(反正在生物圈隨時會被脫掉)

影子浪姬舞者神盾&影子奧義箭亂舞手套

99

神盾可以使用影子職業屬性咒語(物理)附魔(Aspd、ATK%,遠傷,對_屬性增傷均可) 奧義箭手套附魔不重要 精煉至+4即可

基本同上,小心不要搞混就是。

影子舞孃鎧甲&影子舞孃戰靴

1

使用影子職業屬性咒語(物理)附魔(Aspd、ATK%、遠傷、對_屬性增傷均可) 精煉不重要

附魔在撐傷害方面比較實用 這個組合可以讓2轉的臨機應變使用時獲得5秒的果凍級跑速,在副本短跑/團練跑圖也有點作用。

影子貪婪&影子瞬間移動

1

附魔不重要 精煉至+4即可

名字已解釋其功能。 不要把重要的破防拆掉即可 最近影子貪婪價格有點高,最好留意價格自行斟酌。

影子無極墜子&耳環

1

附魔應該不重要 精煉總和要在+15以上

無視體型。 如果武器不是塔諾斯ad的話可能會用到,但練功地圖以中型怪為主,而鞭子對於中型怪是沒有懲罰的。如果連對付中型怪都感到吃力的話,那應該要先提升正面裝備而不是從背面下手。 即使目前版本4轉地圖血量暴增,以玫瑰箭矢的基礎倍率即使裝備稍弱一點還是有一定戰力。比較傾向吃王時會用到的影子裝。

影子突擊(鎧甲、戰靴、墜子、耳環)

1

+7以上

攻速。 影子職業1.0的附魔也有機會附到攻速,有沒有必要用到突擊套先打上一個問號。

影子時間超越者套裝(6件)

1

N/A

綁6個位置其實不太ok。 不過幾乎是免費的70%全種族破防就別要求太多。

浪姬舞者&宮廷樂師伊甸園高級影子手套&伊甸園高級影子套(共6件)

100

N/A

(X的這名字有夠長…) 伊甸園影子裝。 免費租的除了名字有點長也不好意思嘴它。

影子經驗值倍增神盾

1

不重要

經驗裝還是老話一句,請確定不會影響自身運轉的情況下再考慮,如果會導致固詠跑出來/傷害不足,那只會得不償失。尤其是現在血量暴增的版本

影子全能耳環&墜子

1

精煉越高越好

全素質。 但如果有翡翠套的話,我覺得沒必要用影子裝來補素質。 如果沒有翡翠套的話,全能套給的素質也不足以達成自力無詠。 微妙的影子裝。

伊甸園影子裝(6件)

1

N/A

點幾下npc就能拿到的影子裝。有能力的話還是優先租高級影子裝吧~

關於影子大暴雨套(個人意見):個人認為大暴雨套除了盾牌已無入手價值。一是加成真的很鳥,二是大暴雨使用率已明顯下降,三是附魔也很爛。而+9的大暴雨盾牌只多了7%遠傷,以成本來說真的不太ok。背面裝備大致如上,如果有甚麼遺漏的話歡迎幫忙補充(天啊背面裝備真的好複雜QQ)2023/03/08: 小更新

8

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OK!

考量價位的話,評語不就跟天衣套一樣嗎

B6

2023-11-07 17:50:18

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閃過的影子

#B6:3492234# 我在寫的時候總感覺會有人問天衣套所以先寫下來,現在來看確實應該刪掉的,能用到天衣套應該不煩惱怎樣養成才對。晚一點再處理一下。

B7

2023-11-07 18:01:15 編輯

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武爾插三葉卡+強運羽翼+夜賽盾 已經接近百破

B8

2023-11-07 21:52:35

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米宇

感謝前輩的攻略及心得分享!!!最近剛加入 有這篇詳細的文可以參考真是太棒了!!!

B9

2024-08-31 11:38:22

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葉子

這篇很實用~謝謝!

B10

2025-04-08 16:12:54

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LV.

34

GP

566

9 樓

玻璃貓

nt99good

推14

噓-

2023-11-07 19:44:38 編輯

HI~看到同樣是浪跡的愛好者,感到特別開心我則是玩法系的,這份愛讓我堅持玩了12隻都是240等每個職業都有優缺點確實浪跡的機動性不強,但各種輔助技能的加持,再稍微弄點裝備有輸出一樣可以玩得很開心

14

-

草壁英彥

看到舞靈同好必須推!!12舞靈的野望我從六年前回鍋就想著到現在還沒實現QQ,看到有人辦到真的覺得打從心底的崇拜>//////<

B1

2023-11-07 21:35:11

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閃過的影子

是法舞 真愛(已跪

B2

2023-11-07 23:57:48

1

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土圖嘉難民

有超初,給GP

B3

2023-11-08 10:39:30

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阿零

請問法系練等有不一樣嗎?

B4

2024-04-15 13:49:28

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LV.

3

GP

96

10 樓

閃過的影子

bst09178

推10

噓-

2024-02-10 03:21:41 編輯

2023/11/17塔諾斯鞭刃AD vs 精密瑪娜鞭子 最近收到關於兩把武器的問題,本來也有認真做個比較的打算,趁著今天比較閒馬上趕工。

測試武器(小弟持有的)

塔諾斯鞭刃AD

精密瑪娜鞭子

精煉度

11

8

階級

無階

D階

附魔

無視體型 龍族物理4%

Pow 節奏玫瑰發條

卡片

白色騎士團卡片 汙染邪骸浪人卡片

白色騎士團卡片 殘忍殺手卡片

等級限制

190

220

武器圖片

測試用機體(正面&背面&素質):測試使用++:心神凝聚、搖擺舞、哼唱之音、神秘交響曲、普隆德拉進行曲(獨奏版)、犀利鷹眼 對象1: 小型石柱(鞭子體型修正為75%,兩把武器攻擊小型=沒有體型增傷)

塔諾斯鞭刃AD

精密瑪娜鞭子

對象2: 中型石柱(塔諾斯ad卡片中型增傷65%,鐘塔鞭為75%)

塔諾斯鞭刃AD

精密瑪娜鞭子

對象3: 大型柱子(塔諾斯ad卡片大型增傷65%+無視體型,鐘塔鞭為35%+有體型懲罰)P.S.大型柱子鐘塔鞭處於極度不利的狀況,傷害僅供參考

塔諾斯鞭刃AD

精密瑪娜鞭子

推論:1. 鐘塔鞭子在D階+8(有附魔)開始能夠和有無視體型附魔的塔諾斯ad持平。2. 對付沒有體型修正的中型怪時,D+8(有附魔)鐘塔鞭已經拋離N+11塔諾斯ad。 鐘塔鞭子需要無極套嗎?如果精煉度夠高的話其實沒有很需要,完全可以靠武器本身的能力車過去。現階段穿個恩典散裝搭施密特都能隨便殺穿研2(看向某直播),無極套可以當作為之後血量調整版本作準備,是撐傷害的最終手段。 關於兩把武器的簡單比較就先到這邊,繼續去忙了(跑

10

-

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流年若水

波利的鐘塔武器便宜到洗附魔可以直接不滿意就把武器丟掉的程度,其他裝備夠好、不考慮等級限制的情況下,單就性價比而言應該是鐘塔武器大勝。

B17

2023-11-19 00:24:53

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科歐大

抱歉弱弱問一下 鐘塔武器升階是跟ad一樣嗎 還是要透過附魔面板

B18

2023-11-19 00:34:14

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科歐大

另外在問一下 生階材料一樣~?

B19

2023-11-19 00:34:34

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流年若水

#B19:3540845# 目前武器升階的材料步驟應該都一樣

B20

2023-11-19 00:35:24

1

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科歐大

好的感謝你~因為目前還沒240是請人幫忙附魔 然後在官網的附魔圖片上看到有升階的欄位

B21

2023-11-19 00:42:42

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LV.

43

GP

742

11 樓

布丁

oscar82901

推4

噓-

2023-11-18 20:16:18

成本的部分幫大家算了一下兩者的差異農產品單價以查爾斯伺服器2023/11/18 20:00 左右露天最低價來計算+11 兩把武器都要經歷因為無差異因此這邊就不列入計算精密鞭子 30個乙太農神應該可以上+7 吧(?) 不能的話就再多加一箱 3個鐵祝以 40% 期望值2.5次無條件進入算3次精密鞭子隨機附魔13種以最衰的每一種都輪兩次才附到POW海王附魔以2%為猜測值查爾斯的海王附魔大概跟無海王也差距大概1e左右以2%做猜測值應該算合理(?)阿不要拿這個價個去收成品捏我沒算5級武器+0 -> +11成本齁價格僅供參考如果你夠歐洲的話上面的數字可以再少上不少(O

4

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可愛迷人的反派❤簡約

數字沒有逗點,老花眼看得好辛苦https://cdn.discordapp.com/attachments/986109852399054901/1128921804640092251/yfSjsTDo_2x.jpg

B1

2023-11-18 20:28:26

2

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貓不乖

感覺海王很看臉😭

B2

2023-11-19 09:00:29

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洗了三十多次才出了🤣不錯

B3

2023-11-19 11:13:47

回覆

LV.

25

GP

96

12 樓

閃過的影子

bst09178

推8

噓-

2024-02-10 03:21:19

2024/02/09更新 怪物血量調整版本+雜談失蹤人口上線,先祝各位新年快樂先上團練的影片(約9分鐘):有一段時間沒跟團,操作有點辣眼睛,請各位大佬別噴太兇QQ現版本怪物的血量可以參考這篇:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=4212&sn=2898791即使怪物血量上調,實際上影響不算很大。這要歸功於玫瑰箭矢範圍部分的優化程度(1750%->14250%),實際換算後優化倍率仍然拋離血量增幅(優化8.14倍 vs 血量提升最大4倍)裝備不作出大幅更動仍然能打出不錯的傷害(2發~1發)即使不能再像上版本那樣無腦殺怪,體驗還是比初版好上不少(那個寫1750%到底是???)。由於事前還沒完全了解實際情況,因此裝備還是先稍作更動,以免實際運轉時掉鏈子。片段中的裝備(截自影片):

懺悔造物冠冕

通用增傷比較高的頭上。 經過測試在+10的時候已經與舊有的戰死頭不相上下。 往上精煉傷害會拉開更多(+11和+13的能力十分強大),戰死頭在現版本4轉環境已略為不足,有能力的話可以替換掉。

求生套

未有更動,仍然是最親民的頭中+頭下套裝

鐘塔鞭

在影片中為C階+11,在發文前已精煉上B階+10卡片在研2可以轉用勤奮士兵白蟻針對小中體型。 目前升階的成本已大幅降低,加上有保底精煉槌,可以大膽考慮以B階+10/12作為最終目標。

吉芬夜戰盾

未有更動,仍然是補足破防%數的存在

自動A甲

未有更動,有D階以上武爾LT的玩家可以替換掉。目前玫瑰箭矢的輸出對於武爾LT需求不高,要入手可以先考慮主玩的職業是否有需求。

強運緞帶

卡片更換成粉紅免免,對比王室卡片遠傷其實只差2%,主要是拿回10%抗性比較能抗揍。

翡翠套

未有更動,全套300ATK+一堆素質和鷹眼在鞋子與飾品部分表現仍然不錯。 這是考慮通用的情況,怪物屬性種族能被有效針對的話還是會被替換掉。(ex死塔套、霸勒門德飾品等等)

背面裝備

完全沒有更動,背面部分可參考過去的影片。

至於效率方面,由於在錄影時經驗值倍率為300~320%(打了20分鐘左右有人給龍骸)加上這團部分玩家可能不太適應新版本血量以及伺服器在搞而發生暴斃的情況,實際效率很難判斷,因此效率部分不予置評。以上是血量調整後的表現,接下來是個人的一些雜談(?)關於目前武器的部分:以目前來說畢業的武器有3件: 塔諾斯AD、鍾塔鞭和即將實裝的雪花武器。塔諾斯AD: 目前必須搭配頭上。原來有點被打下去,在遠程頭LT附魔出現後,憑著能超過60%的巨額遠傷把塔諾斯鞭刃拉回來。增傷仍然是遠傷佔最多(物理詩舞不會暴擊,遠傷是最容易疊上去的乘區),加上技能增傷對象是節奏射擊&大暴雨,這兩招的基礎倍率還是差強人意。(Kro最新版本還在上調節奏射擊,也間接反映玫瑰箭矢拿到的上調是有多誇張)在使用時把其他位置的增傷區間分散一點會比較好。鐘塔鞭:目前單件最強的武器。能力簡單粗暴,有一定的精煉水準和附魔已經有不錯的表現。最新版本鐘塔的人流有回去死2的趨勢,武器&素材產量變少,加上附魔印象中要有240+的角色幫忙取得道具,想取得較為完整的能力需要人脈/本尊幫忙。雪花武器:應該很快會實裝吧...?最大傷害肯定比不過上面兩把,最大賣點是不用插卡取得全體型40%增傷,比起上面只能插卡對體型選擇性增傷,通用能力完勝。而且是ep武器,要農絕對能農出來(?)關於翡翠套的LT(假設):個人認為現在翡翠套戰力仍然不差,套裝能力本身有300Atk+大量基礎素質和犀利鷹眼,在4轉環境仍可以靠本身的數值作為通用解,遇到能特化的環境再替換。以最近針對個別職業的裝備LT來說,其實升級過後很大部分還是只支援3轉/上位擴充的技能,對於重點的4轉/再上位的技能是完全不沾邊。假設翡翠套即將開放LT,估計也是差不多這樣子,升級過後如果沒有特殊能力,估計一段時間過後又會回到現在的位置,翡翠套的LT個人認為完全不急。還有,同樣是能拿弓的職業,另外的兩位拿弓的好像更需要救一下,拜託先別搞死翡翠套...霸勒門德生物圈:目標放在冰凍斗鞋和靈魂戒指,打法要研究一下。以目前的情報來看自己的輸出有點勉強,可能要把主教抬出來補++,可是...我沒有練皇家QQ加上現實已經確定會換新工作,碰RO的機會可能會變少,就慢慢農吧~以上是個人的簡單看法,這次有謹慎一點,希望不會再搞出甚麼怪東西@@。

8

-

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閃過的影子

#B3:3540085# 之前完全沒想過升階費用可以這樣子暴跌😅,不過認真說,相同精煉值c跟b階傷害其實差異不大

B5

2024-02-11 13:44:04

1

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《 星 》班班殿下

單看起來 精密瑪哪 好像比單手雪花好,而且有吃兩個技能..

B6

2024-02-27 09:57:25

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閃過的影子

#B6:3547884# 單手雪花全體型增傷很通用,最大化傷害一定輸。

B7

2024-02-27 12:05:25

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《 星 》班班殿下

一把便宜 一把兩個技能玩到底

B8

2024-02-27 12:50:04

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《 星 》班班殿下

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202402/forum/4212/4e6049d1541a108944307bdee9b13f1f.JPG?w=300

B9

2024-02-27 12:54:31

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LV.

25

GP

96

13 樓

閃過的影子

bst09178

推10

噓-

2024-02-19 01:21:45 編輯

2024/2/15 更新:霸肋門德生物圈(冰凍) 試玩的結果沒想像中的糟糕,起碼是打得動的(?)但很明顯跟最好刷的職業還是有差距,場內也有很多大佬在打。冰凍區無形種族為主,剛好有巨人卡夫特卡片可以對無形增傷,以單走不帶主教來說幫到大忙。那個立方體基本上放棄不打,體型種族都沒增傷,但只要不放光盾我好像還是打得挺認真的。光盾真的有夠XX,偏偏冰凍系列是遠傷職業的目標,讚喔^^最後附上一張同裝備敲柱子(無形)的傷害

10

-

iii06611

以你這套.換掉翡翠補(米薛+13A)恢狼遠傷2顆 一顆20遠傷 這樣會比較好ㄇ

B1

2024-03-24 11:51:31

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閃過的影子

#B1:3557035# 我的配裝遠傷已經很飽了,灰狼兩件的收益可能不高。反而種族、對屬性和體型(小型)沒有堆很高,往這3個方向替換會更好,甚至階級傷害也可以考慮。

B2

2024-03-24 14:45:45

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閃過的影子

舉個例子:米靴配死塔套(插巨人卡夫特),再往上用冰凍附魔的符文靴換掉米靴,但要小心變詠的問題

B3

2024-03-24 14:50:27 編輯

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LV.

46

GP

1k

14 樓

油桶

YUTON

推4

噓-

2024-02-15 13:41:10 編輯

雖然標題是樂之舞靈不過阿肥我懶得轉裝給舞靈所以以下圖片請自行轉換成舞靈(X)直接貼測試圖翡翠套(背面影子超越、廣域上、樂師石頭中、搞笑藝人I頭下、樂師I披)BUFF:慈悲百合、祝福讚歌、BR、朝風車、普龍供進行曲、神秘交響曲(柱子上烙印)+11A威力3冰凍靴(背面影子超越、廣域上、太保I頭中、魅影頭下、魅影I披)BUFF同上因為小弟的翡翠鞋僅有+9所以無法測試發動鷹眼但或許會跟冰凍靴差不多...吧以往翡翠套最大缺點就是沒有固詠所以一般來說會從服裝方面著手不外乎是樂師石頭下或是歌舞披搭搞笑藝人頭下而冰凍靴直接滿足了1S固詠所以服裝也可以改成其他的重點是冰凍靴比起翡翠靴通用很多(雖然造價也...)也不需要靠賽發動鷹眼最後提一下由於一下子少了翡翠靴和翡翠耳環的能力冰凍靴那個配置是需要吃料才能達成無詠的或是把墮落戒指換成第二顆翡翠戒指但小弟只有一顆而已大概是這樣

4

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OK!

重點提示:油叔叔只有一顆https://im.bahamut.com.tw/sticker/789/07.png

B1

2024-02-15 13:44:27

1

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閃過的影子

這增幅對得起它的肝度,更有動力把冰凍斗靴農出來了👍

B2

2024-02-15 14:24:55

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LV.

35

GP

32

15 樓

吱吱喳喳扎査

aa783260

推2

噓-

2024-02-20 14:46:06

666666出翡翠套LT了而且還一次整套都出

2

-

《 星 》班班殿下

但是 整套要4顆心臟碎片…嗯😐

B1

2024-02-20 15:08:01

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閃過的影子

3件LT吃4顆碎片我當作沒看見好了:)

B2

2024-02-20 15:21:02

1

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iii06611

恩...4科碎片.+上精煉.起碼造價5萬打底..真是大坑....效能連2萬ㄉ價值多枚

B3

2024-03-04 13:38:15

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LV.

25

GP

97

16 樓

閃過的影子

bst09178

推13

噓-

2024-03-10 00:33:03 編輯

2024/03/08: 裝備評價更新完成裝備都更新完了,武器部分預先更新到雪花武器。最近那個翡翠套LT拿出來又無預知的收回去,本來看完已經想好評價,G社這星期總算正式拿出來了,那我也發表我自己的意見吧。(如果你對翡翠套LT評價很高,請盡快撤離!!!)借用隔壁列車的一句語音:負分,給我滾我完全不清楚G社到底怎樣介定這套裝備的定位。你都給大暴雨、奧義箭、殘響、重金屬音樂的增傷,最少也讓我們100級能穿吧??如果改成130我也沒那麼生氣,你他_的升級LT以後改成190級才能用,請問我都他_能練到190級了我還會缺這破靴子的傷害嗎??我要是190練不上去的話我怎麼不純唱到200,4轉回來用玫瑰箭矢亂殺,還是你們覺得上面4個破招拿來打血量8位數起跳的怪很過癮??更何況如果我本身能用上面4招打8位數,本身技能增傷也至少破3位數,我會缺你這破靴的增傷嗎?實際上我只需要它的扣獨延而已,這些能力LT以前已經有了,那請問我還需要LT嗎?要求等級190,改造之後就不能用翡翠套練小號了,這是甚麼頂級的遊戲體驗^^。而且再說下去,新追加的能力也沒有十分亮眼,技能增傷實際上對於玫瑰箭矢的收益很微妙,G社是不是忘了神秘交響曲的已經給了100%的技能增傷,鐘塔鞭也給了57%的增傷(B+10有附魔的情況),現在再給55%的增傷,繼遠傷之後,技能增傷也夠飽了。其他的部分也只有ATK多100,全階級15%、全屬性12%、全體型12%,以及少量的con和不重要的素質(重要的素質在LT之前已經給了,LT後也沒有額外再給)我並不覺得上面的新能力加起來有4顆碎片的價值。除了心臟碎片,其他的材料感覺也是怪怪的。我一直以為翡翠套拿著鷹眼是時光鞋系列的異種版,結果改造要用上深淵湖水的產物。??????????????????????????算了這可能是我誤會了,反正翡翠套LT成這個鳥樣,你喜歡就好^^

13

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yumino

翡翠套真的是一眼垃圾,鞋子還沒給固詠,想當泛用裝都不行。三轉好用的戒指LT要190才能用直接廢掉

B3

2024-03-08 18:20:20

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閃過的影子

#B2:3566919# 價錢是我次要吐槽的點,烏槌是130/170的武器烏斗150能用,怎麼想也比翡翠套LT後要求190才能全套上好很多。

B4

2024-03-08 19:12:08 編輯

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閃過的影子

考慮到實裝的時間點,我更覺得烏斗LT是改善了翡翠套的問題才變150能使用的

B5

2024-03-08 19:12:27 編輯

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閃過的影子

當然我只比較裝備可用等級的問題,烏斗LT的能力如何因為我不是主教跟皇家的玩家所以不評論

B6

2024-03-08 19:11:47

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小胖仔007

烏爾斗很香阿~至少對法系的來說增傷幅度不少,比翡翠LT好了一百倍

B7

2024-03-09 02:03:22

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LV.

25

GP

99

17 樓

閃過的影子

bst09178

推7

噓-

2024-03-28 01:00:56

2024/03/27更新: 冰凍靴幸運地一次就附到死靈lv4,但由於消費禮突然延長(我謝謝你,真的^^),導致星雲吊墜遲遲不能入手,所以先用對惡魔特攻的裝備到死2走走。素質:姬體在之前翻新文章時有把素質洗掉,把con點到90再補pow如主樓所說,con(crt)系職業要發揮完整實力就必須要練到250所以就當作是讓一點輸出吧~裝備:

懺悔造物冠冕

影片中使用的是+13比起上一條生物圈的影片再多了20%種族傷和-0.5固詠不過在聖光套對惡魔特攻的威能下實際收益不算高但這僅是在死2的情況而已

求生套

未有更動

鐘塔鞭

在研2的影片中已說明精煉狀況考慮到神秘交響曲給予的也是技能增傷乘區再往上精煉只有技能增傷的話並不符合成本效益因此在B+10先緩一下處理其他裝備

大百科全書神盾

破防,這個夜戰盾是無視惡魔族45%物防

星雲專注外套

附魔專2鬥1D2想想這件也用了1年左右現在又出了飾品能搭配我真的感動到哭了(棒讀13A武爾LT應該能無腦代替

強運緞帶

未有更動

冰凍符文戰靴

附魔死靈4專注2D2強度都在附魔上由於姬體本身已減掉1.2秒固詠,加上精煉給的能力並不突出本來升完A階不打算再點上去不過想想還是點個+7好了(反正+11之前也不會爆掉,隨便點)

聖光套

附魔神魔4+4 & 多洛里安x2對惡魔的大殺器

背面裝備

沒有更動

小結論:冰凍靴的表現合乎個人預期,結晶附魔部分更是強得誇張。原本使用翡翠靴單穿能不能只靠範圍傷害收掉格羅特還要賭一下鷹眼發動,現在無腦一發就能收掉,總算是跨過這張地圖全部怪一下秒的最後門檻(沒剋屬+有體型懲罰)。另外死靈附魔表現也十分亮眼,原本小丑兔斯拉跟偽裝者受到的傷害十分接近,在附魔的影響下傷害直接拉開近2000萬(黃字),不愧是在生物圈版本被大力開發的增傷區間。只不過在目前環境下,玫瑰箭矢於本人手中已幾乎用盡了所有的增傷區(除了階級),要再往上提升的話可能披肩也要換掉了。在4月拿到星雲吊墜後估計能把傷害再全面提升,到時候再嘗試碰碰其他的生物圈(死靈/靈魂,剛好死靈結晶能夠對上大部分怪)。

7

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愛愛

想請問大大第二洞附到lv 幾會留著 最近也在嘗試做冰凍鞋 目前專法1 第二洞水聖lv1

B1

2024-03-28 06:12:57

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閃過的影子

#B1:3578116# 第2洞附魔其實跟死塔套很類似,我是取中間lv3作傷害試算,所以目標也是放在lv3以上。

B2

2024-03-28 09:10:00

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LV.

25

GP

99

18 樓

閃過的影子

bst09178

推18

噓-

2024-04-14 01:00:09

2024/4/13: 星雲吊墜&250題外話 經過消費禮莫名其妙的延長,一直被扣著的星雲吊墜總算在4月9日入手,在同日也把第3隻樂之舞靈練上250了。這次帶上之前做好的冰凍靴,再次回到熟悉的冰凍生物圈刷一小時,看看裝備更新後戰力如何。 素質:主要是pow97con100,跟我之前練的兩隻點法是反過來的,目的是為了最大限度觸發冰凍靴的附魔。裝備:

正面

背面

基本上也沒怎麼動,就是帶上冰凍靴跟星雲吊墜解釋3個主要問題:Q1.為甚麼又是冰凍生物圈?答: 主要要觀察戰力提升,找一些有刷過的地方會更容易作對比。 其次2.0生物圈4張地圖挑戰過後,感覺冰凍對於現在的戰力反而是最友善的。 火焰: 會壞裝,種族分佈平均不好處理 草原: 會拆影子裝,怪物屬性等級不高且不好剋制(地風聖) 死靈: 會拆影子裝&頭上,該怪物在體型(小)、種族(不死)、屬性等級(不死1)都是最不好處理的 至於冰凍圈,演奏和舞蹈都不會被魔解,光之盾只要縮短戰鬥時長就能最大程度上解決, 影子裝被拆的機率體感也是4張地圖最低的。 在種族(無形為主)、屬性(水2~水4為主)、和體型 (中、大型為主)都很好應付的情況下,成為目前對於我最友善的地圖。 生物圈作為目前難度最高的野外地圖(?),能夠單人在地圖內生存且有一定的產能並不容易,估計往後一段時間都會以冰凍圈測試自身的戰力提升的程度。Q2.冰凍靴上的死靈4不會很浪費嗎?答:不會,我是只有單人的情況才跑冰凍圈。死靈圈作為波利會開檢裝團的練功地點,這個附魔可以說是進團的籌碼,畢竟能當個有戰力的獨唱,隊友的不爽程度也相對較低(別死掉就是了...)。我單人打死靈區的時候一呆大約有10分鐘都在等影子拆除結束,其餘的debuff(緩速、重力增加等等)也很麻煩,所以試打了兩次就沒單打了,但是跟團(吸%)我還是很樂意的。Q3.星雲吊墜評價如何?答:只能說是恰到好處,10分滿分大概有7分。我不認為這對物理詩舞來說是不實用的東西,畢竟要從飾品(左)中取得全體型、全屬性、全種族的增傷,很多時候只能從三者取其一(或者綁定一些奇怪怪的套裝/附魔),能夠從三種方向都取得12~15%的增幅,且避開專注甲給最多的遠傷,可以算得上是很變態的詞條。在於我個人而言,由於我過去的通用裝備都選擇翡翠套,表面上是綁定鞋子跟兩個飾品,實際上被綁死的只有鞋子。因為翡翠靴換掉,翡翠戒指還能獨立使用,但翡翠耳環會直接廢掉。因此要換冰凍靴的話,飾品(左)也必須要找到替代品,但是...灰狼飾品: 遠傷,本身裝備已接近200%遠傷,即附魔名弓4+4增幅仍然不理想另一個翡翠戒指: 只有100後atk,也不值得(另一邊的翡翠戒指有機會我也會換掉)死塔單件: 沒對上種族是個垃圾靈魂戒指: 很貴,還要賭附魔。這張地圖我在做好功課的情況下進場被秒殺,顯然要自產210級的版本也不容易。在上面的方案都不太理想/可行的情況下,利用製作冰凍靴的花費取得消費禮並解決飾品(左)的問題也算是一個不錯的方案。只是實際戰力跟受眾吧...相信大家都很懂,這兩部分都有扣分。(到底算不算是武爾LT的設計過度全面而衍生的問題?)題外話:在第3隻樂之舞靈250級後,估計會暫時放慢練等步伐。這3隻250級的小舞孃也各自代表3個不同的環境:第1隻: 玫瑰箭矢倍率是3750/1750的版本,那時候還是3轉技能主流(布萊奇之詩有需求),舞孃沒有獨唱空間,只能想盡辦法撐高傷害當打手,以當時玫瑰箭矢的倍率來看,要撐傷害是一件很困難的事情...第2隻: 鐘塔/4轉技能上調/擴充上位版本,大部分職業倍率都跟鬼一樣,而且對於獨唱舞也不再過於排斥,靠著以前的裝備隨隨便便都是溢傷。但由於早已知道後續更新的情報(血量上調),所以事先收集好可能會用到的裝備但先不精煉(因為當時沒有更高傷害需求)。現在來看這版本真的很無聊(也充滿著毒性)...第3隻:血量上調/生物圈版本,在上一版本做了多少功課到一版本就能看到成果。自己在上一版本所做的準備能讓我成為能夠存活的一批玩家,但也只僅限於存活而已,到生物圈還是被虐,因此要不斷調整裝備,算是無聊過後又有新方向的版本。主力玩一個職業,能夠在3個不同的環境順利練到250,大概某種意義上也算是一個成就(?)最近重新看了一遍主樓,我有想砍掉主樓重寫的想法,算是慶祝第3隻250舞靈的方式吧XD這次更新就先這樣,我們來看看這個長草期還有多久。

18

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閃過的影子

#B4:3801849# 如果素質對你很重要的話,翡翠戒不換也是可以。它的增傷區間和素質提升放到現在能選的裝備中還是很獨特。

B5

2025-04-30 23:03:33 編輯

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閃過的影子

我裝備上目前把破防交給飾品和影子手盾去處理,所以翡翠戒指沒位置用。很需要無詠的場合我會天賜+終極料理再灌小雪獸冰茶拼無詠(裝備的附魔也有補一點dex)。

B6

2025-04-30 23:03:23

1

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葉子

如果買求生套,頭中考慮乾淨嗎? 不知道為什麼大家都插昂坎圖~謝謝大大

B7

2025-05-01 00:18:23 編輯

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閃過的影子

#B7:3802093# 昂坎圖能拿到30%對毒屬性增傷,目前熱門的副本ep20拉斯甘德,ep19蓉可兒(其中一階段)是毒屬性的。

B8

2025-05-01 15:02:54

1

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葉子

#B8:3802303# 謝謝~剛回鍋這方面資訊對我來說幫助很大!

B9

2025-05-02 20:13:35

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LV.

25

GP

99

19 樓

閃過的影子

bst09178

推4

噓-

2024-04-22 02:03:48

2024/04/22: 蹭一下話題而已最近覺古的話題鬧得有點大啊看到神那麼偉大的帶起熱度,且作為練功出團的另一位吉祥物(吸%仔)那我也來刷刷覺古好了XD(結算在最後,不想看我傷眼的刷法可以直接拉到最後)裝備:我都懶得解釋了,就恩典套XD不過我這隻沒有酷酷的+13活動武器,所以只能用伊甸園的武器(其實塔諾斯可能會好一點)考慮到無課應該要有貪婪,我就拿了一個貪婪耳環作為代價就乾脆背面其他位置全脫我跟你講,獨唱女孩(?)是不用破防的消耗品:箭矢(銀/毒) 可以帶銀/火的,忘了帶火箭矢喉糖(buff用,主要是魔力之歌)隨倉超黏1小時果凍...才不要好不好結論:以一個腿短的職業還可以吧,肯定比主教好一點就是了:D這次更新有點開玩笑的,不要太認真就是了^^

4

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油桶

貪婪用叢書小卡換一小時的就好

B2

2024-04-22 07:02:27

1

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超級可口布丁

一小時1000萬入手^0^

B3

2024-04-22 07:34:06

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咚嘎哩嗚

https://im.bahamut.com.tw/sticker/818/06.png

B4

2024-04-22 08:12:40

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閃過的影子

#B1:3610351# 因為小王出意外拖了點時間,所以時間不夠去開。而且腿短職業回去開柱子蠻花時間的

B5

2024-04-22 10:58:08

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閃過的影子

#B2:3610360# 對,但因為我有現成的貪婪耳環所以就不換了

B6

2024-04-22 11:14:23 編輯

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LV.

25

GP

105

20 樓

閃過的影子

bst09178

推19

噓-

2024-05-10 01:55:47 編輯

09/05/2024 新增: 冰晶武器進入正題前先恭喜這個職業又有新名字---「月之舞靈」我要代替月亮懲罰你:D回到正題,最近EP19開放,比較意外是追加了黯淡冰晶的武器(也有可能是當初看資料時漏掉了)對於是否要更換武器,或者與其他弓系職業共用武器產生不少討論。基於這個職業最上位攻擊技能對弓、鞭子(樂器)沒有硬性需求,且武器本體的可塑性非常高,新版本下可能會在武器選擇上有些許疑惑(包括我也是,不過大致上能猜到結果)我會簡單試算供各位參考,由於本人在開放第一天解EP解到一半睡著了,加上伺服器一直處於非常幽默的狀態^^,因此只能用計算機模擬能力。攻擊目標為中型柱(無形系、無屬性)施放++: 普隆德拉進行曲、心神凝聚、神秘交響曲展示的傷害會以這一身裝備&素質為基礎,會變動的只有武器:(裝備詳細可以參考之前的部分)冰晶武器會展示弓和鞭子(樂器),精煉度為+9武器附魔的選擇: ATK、全屬性、全體型、全種族各一個這邊可能會有疑惑,為甚麼不拿一個玫瑰箭矢的增傷而選擇3全附魔。這是因為經過試算,玫瑰箭矢的增傷即使能觸發+4的效果3次(+12),仍然會因神秘交響曲自帶100%技傷拉低了附魔實際效用,導致ATK+2全+玫瑰箭矢增傷和ATK+3全的組合傷害屬於伯仲之間。4轉技能附魔某程度上也破壞了雪花武器「通用」的主題(雖然拿鞭子本身就不通用),且雪花武器要點到+12的收益存疑,為免搞出一些奇奇怪怪的問題,我會以能保底精煉的+9作計算。比較的對象為鐘塔鞭(無插卡,4洞附魔P.Atk,第3洞節奏玫瑰發條):

鐘塔鞭精煉度(+值/階級)

玫瑰箭矢傷害(黃字+範圍傷害)

8/N

9179.2萬(3921.8萬+5257.2萬)

10/D

1.00億(4294.8萬+5753.5萬)

10/C

1.09億(4672.9萬+6259.9萬)

10/B

1.13億(4836.5萬+6479.1萬)

12/A

1.27億(5442.9萬+7291.5萬)

這邊再次重申以上數字是沒有插卡片的情況,畢竟要考慮插卡片的話幾天幾夜也模擬不完,組合太多了。以上數據就當作遇上卡片無法對應攻擊目標的情況吧^^以下是冰晶武器+9的表現(ATK、全屬性、全體型、全種族各一個):

武器

玫瑰箭矢傷害(黃字+範圍傷害)

冰晶長弓

1.24億(5327.2萬+7141.1萬)

冰晶繩鞭

1.00億(4284.9萬+5743.9萬)

以上數據均假設破防量相同。由於拿弓的時候不能拿盾(特指夜戰盾),如果閣下機體會因為失去盾牌無法達成百破,請自行斟酌是否有拿弓撐傷害的必要。至於黯淡冰晶武器,由於製作週期偏長,因此暫時只列出最終形態的傷害:(無插卡,附魔物理等級5、2玫瑰箭矢)

武器

玫瑰箭矢傷害(黃字+範圍傷害)

黯淡冰晶繩鞭+12A

1.63億(6982.3萬+9341.8萬)

黯淡冰晶長弓+12A

1.68億(7191.3萬+9621.5萬)

由於黯淡系列附魔不會再依照武器產生分岐,因此建議製作鞭子(樂器)為主,以便拿盾&省卻切武器唱歌的麻煩。結論:1.冰晶繩鞭約等於10D沒插卡的鐘塔鞭2.冰晶長弓比10B沒插卡鐘塔鞭強,比12A沒插卡鐘塔鞭弱3.黯淡冰晶最終形態是現階段最強的武器假設手上的鐘塔武器已插卡&升階,可以繼續升階,或者慢慢農黯淡冰晶到最終形態。如果沒開始做的話可以考慮自己有沒有升階的預算,有的話可以做鐘塔/黯淡冰晶,沒有就選冰晶。最後要注意各武器的使用等級,做完發現用不到我幫不了你。我為甚麼要算這些東西

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空之境

月之舞靈 感覺這名稱也很不錯

B1

2024-05-10 19:23:09

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