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2025-1-4 11:03 发表于 江苏

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幽冥之女神殿攻略(长期更新)

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前言副本门槛以及奖励内容入场建议核心机制副本流程坠落的奥斯特里(1图)操纵之加洛特(1图)灾鸟卡莫拉克(1图门将)亵渎之萝布乐(神殿门将)筑巢的贝罗罗(特殊BOSS)温柔冥吻·赛尼尔(女神殿门将)无暇冥语·比希玛(女神殿中心)无暇冥语·比希玛(二阶段)女神殿外围BUFF补充说明后记

本帖最后由 𝕳𝖆𝖓𝖆𝖐𝖔 𝖚𝖗𝖆𝖜𝖆 于 2025-3-19 02:34 编辑

前言

做着做着就不知不觉做了好长,建议初次开荒时,只阅读入场建议,核心机制,副本流程,灾鸟卡莫拉克,亵渎之萝布乐,温柔冥吻塞尼尔以及无暇冥语比希玛部分,其他boss较为简单,遇到难以解决的机制事后再进行查阅即可

副本门槛以及奖励内容

玩家到达115级且达到48988名望以后可在选择频道页面选择幽冥之女神殿频道进入该副本

在树洞左侧的温柔冥吻·赛尼尔处进行队伍创建,可1~4人组队,入场名望为48988,该副本正式服组队时没有无奶队系统奶BUFF,先遣服时期有,特此说明

入场时消耗30点PL,每周可获取1次通关奖励,当已经获取本周通关奖励或是已没有每周征讨地下城奖励次数时无法创建队伍。开始攻略后有20分钟计时,超时后通关失败,不消耗入场次数,但是也不返还已消耗的PL值。该副本内基础可以使用单人8/组队15次复活币(小概率在女神殿外围获得增加单人2/组队4个复活币上限BUFF),复活币为0时无法复活,需要出图重新进入,出图后3秒内无法进图,不重置技能CD

副本奖励为12种套装的装备

武器(稀有~太初级)

通用型稀有品级装备以及通宝装备袖珍罐(可开出神器~史诗品质通宝装备)

除此之外还有较低概率获得怪物卡片以及105神器换装,通关幽冥之女神殿固定获得迷雾工商协会银币180~181个,终末之启示120个

意为通关一次幽冥之女神殿可获取等值于11次深渊派对的装备掉落+20x6的深渊票

入场建议

1.由于该副本需要清理小怪获取增伤,建议点一些清怪技能配合范围型装备

2.该副本单个BOSS血量并不算很高,但是由于士气等级的存在,导致士气等级低落和士气等级压制时伤害差距极大,若非打造较高,强烈建议优先刷等级以及获取所有BUFF卡牌后再进行攻略

3.幽冥之女神殿最终BOSS无暇冥语·比希玛的不少常规机制Z轴都不高,所以入场前可以考虑点跃翔逃课部分机制

核心机制

士气等级:

该机制贯穿女神殿全攻略过程,可在右上角小地图处确认目前的士气等级,该等级可以通过击杀小怪和BOSS,以及地图事件提升

当士气大于BOSS的士气等级时,伤害提升40%,当小于BOSS的士气等级时,伤害下降40%,若是与BOSS相同,则没有任何效果

最高阶段175%等级加成仅在达到满级100级时可以出现,但运气成分相对较高,除非门槛不建议专门追求满级士气

该图内有BUFF副词条5%的加算增伤

在士气不足以压制BOSS时,使用TAB与召唤BOSS的物品交互会出现士气低落提示

组队时,进行TAB选择时需要队友全体同意,不同意则无法进行TAB交互,若组队时士气不足,将在投票界面有士气不足提示

1图的BOSS等级为3(操纵之加洛特)/3(坠落的奥斯特里)/5(灾鸟卡莫拉克)

女神殿入口的等级为14(亵渎之萝布乐)

女神殿外围的等级分别为5(筑巢的贝罗罗)/40(温柔冥吻·赛尼尔)

女神殿中心的等级为80(无暇冥语·比希玛),2阶段提升为99级,可通过机制以及卡牌降级

需要注意的是,敌方士气等级不止是增伤条件,也是击杀后可获得的额外士气等级,如击杀5级的灾鸟可以获得5级的士气等级,以此类推

卡牌机制:

击杀各地图门将以后,将会获得针对下个地图BOSS的BUFF卡牌(1图的灾鸟门将进女神殿的时候就会送BUFF牌),但相对比较有意义的卡牌为击杀温柔冥吻·赛尼尔给的针对比希玛的第四张卡牌,以下列出具体卡牌效果

1号卡牌,一般来说不考虑选择(在女神殿内部可以重新刷新一次卡牌效果)

1阶段开场有特殊动画,无效果,实际测试效果为比希玛破韧时所受伤害+25%(加算)

破韧时屏幕周边出现紫色光效代表效果触发

2号卡牌,作用较小的一张

效果为比希玛1阶段动画时,奥黛丝出现横斩一刀并强制扣除比希玛1阶段30%的血量

3号卡牌,建议拿到就不要换牌,最好用的一张

实际效果是2阶段转场机制时米歇尔出现清除所有灵魂球,比希玛无法升级,并且增加10%伤害持续20秒

4号卡牌,第二有用的一张,也建议不要换牌,拿到等于获得了10秒的打桩输出时间

实际效果为2阶段赛尼尔在动画后挡住比希玛的攻击,持续10秒,期间比希玛不会进入机制,不会攻击玩家,被攻击时全程破招

副本流程

由于士气值对伤害影响极大,将分成装备较好的平推速刷路线与求稳的常规路线,建议平推速刷路线单刷时至少达到传说级套装再考虑

求稳常规路线:

1图清理五个房间小怪后返回,此时士气等级为4级,利用士气压制击杀两个红框中的BOSS,然后击杀门将BOSS灾鸟

该进度条为贝罗罗入侵女神殿的进度条,击杀1图任意BOSS可重置该进度,击杀灾鸟时即可成功阻截,成功阻截时额外获得5级士气

击杀萝布乐后进入女神殿外围

(示例图为阻截贝罗罗失败时的截图)

星星图标为特殊地图BUFF,建议除传送外的BUFF都获取,如1图阻截贝罗罗失败,则需要先击杀问号位置的贝罗罗才可解锁赛尼尔,推荐为前往贝罗罗房间时一路清理怪物,击杀贝罗罗后凑够41级返回赛尼尔房间,击败赛尼尔后获取地图上星星BUFF,上文卡牌机制中的3-4号牌在手上时,不获取变牌BUFF

随后来到女神殿中心,击杀比希玛

平推速刷路线:

1图直接冲灾鸟,不清理小怪

女神殿外围直接前往赛尼尔房间,击败后直接进入比希玛房间

(竞速考虑,其他时候任何人都不建议,因为伤害实在有些刮痧)

坠落的奥斯特里(1图)

地图标记

由该物体召唤

奥斯特里进行冲刺攻击时,会在路径上留下裂缝

裂缝将在冲刺结束后爆炸,伤害不高

机制:不许动!

奥斯特里吼叫起来,天上掉下红圈预警呈现环形的落石

环形落石内部有读条结束后会爆炸的地面裂缝

击破带有血条的落石走出落石圈即可规避

破防机制:好饿!我吃!我吃!

屏幕中央出现提示

同时伴随一次以BOSS为圆心的爆炸攻击

爆炸结束后,BOSS飞起飞扑到一侧地面,开始饥饿读条,人物脚下出现一个不断变大的红色领域,领域边界与最外侧白圈重合时BOSS发动扑击

需要平X地面上的水晶挖出奥斯特里的食物

挖出后靠近水晶即可携带在身上,每人一次最多只能携带一个

带着水晶在奥斯特里发动扑击前跳进紫色坑洞里,进入坑洞时会把水晶留在地面上且自身进入无敌状态,使奥斯特里命中紫色水晶即可完成一次机制

每次完成机制时,奥斯特里有概率会进行一次没有伤害的飞扑,使全屏范围内地面出现裂缝,2秒后爆炸,及时跳入新的坑洞里可以躲避全屏炸伤

完成三次机制后,奥斯特里站桩并破防,伤害补正提升至190%(士气压制下)

操纵之加洛特(1图)

召唤图标为

该BOSS进图不攻击,被攻击一次以后召唤白熊泰戈

泰戈全程无敌,所有的攻击由泰戈释放,攻击加洛特才可以造成有效伤害

小机制:跳起来!

加洛特释放毒气球到空中并缓慢下落,泰戈蓄力跳起,在读条结束时震荡地面,用跳跃即可回避泰戈的震荡

跳跃时如果撞到加洛特的毒气球,可以使毒气球立即消失,若毒气球落地,则在落地位置为中心的圆形范围内引发爆炸

破防机制:急速消化

该提示后,加洛特在地图正中间破土出现,出现时有小范围伤害

加洛特出现后开始大量抛洒萝卜,泰戈移速提升并追逐玩家

泰戈经过的地方萝卜会被吃掉,引导泰戈吃掉尽可能多的萝卜即可破防

破防状态泰戈不会攻击,此时全力攻击加洛特即可,伤害补正为190%

另外补充一条机制,泰戈向中间跳跃,有提示红圈,同时加洛特锁定玩家进行有红色警告的冲撞

如图示

引导加洛特撞击泰戈即可大幅度减少加洛特的韧性条(图示为韧性条撞空后进入破防状态)

灾鸟卡莫拉克(1图门将)

进入1图最后房间即可自动出现

黑鸟俯冲向地面撞出裂缝,短暂延迟后将在地面裂缝范围产生爆炸攻击

召唤飞行黑鸟,一般有数只,直接接触时黑鸟爆炸并且扣除玩家血量,普攻攻击附近的稻草人即可驱散黑鸟

若黑鸟一直在场且不被驱散,5秒后将变白消失,在地面上留下带有持续伤害的粘液,粘液延迟一段时间后自行消失

破防机制:灾鸟之仪式

屏幕下方出现灾鸟之仪式读条,卡莫拉克地图一侧移动,并且在纵向范围内制造隔离带,进入隔离带的玩家将会持续扣血,反方向地图边缘将会召唤稻草人,稻草人会迅速移动到卡莫拉克面前

稻草人分为黑色

以及蓝色

黑色稻草人触碰到卡莫拉克时,减少【灾鸟之仪式】读条1点计数;蓝色稻草人触碰到卡莫拉克时,引发全屏爆炸并增加【灾鸟之仪式】读条1点计数,可通过人物碰撞将稻草人拦截下,被拦截的稻草人将会向后弹开并且引发小范围爆炸,只需拦截蓝色稻草人即可,黑色稻草人尽量避免拦截

一共有3轮拦截轮次,前2轮拦截轮次在第二个蓝色稻草人出现后不久结束,剩余在场的所有稻草人移动向玩家并产生自爆,伤害较高

第一轮结束后卡莫拉克将飞向地图另一侧,稻草人方向与上一轮相反。第三轮则飞至地图上方正中央,脚下出现圆形隔离带

此时根据第一轮的方向出现6个稻草人,其中1个为蓝色,图示第一轮稻草人方向为左侧,则第三轮第一批稻草人只会出现在地图左下向卡莫拉克移动,此时撞击蓝色稻草人使其自爆即可,第二批如法炮制。

第三批稻草人将会从左下到右下出现多个稻草人,其中2个是蓝色

同样操控角色撞开2个蓝色稻草人即可,该批次结束后若【灾鸟之仪式】计数为0,卡莫拉克立即破防,伤害补正提升至190%,若计数不为0,则发动长时间全屏攻击,伤害较高

亵渎之萝布乐(神殿门将)

萝布乐在身边划出圆圈,该圆圈短暂延迟后扩大再缩小,缩小停止时判定一次玩家位置,如玩家在圈内,则圈内空间变红,短暂延迟后爆炸,如玩家在圈外,则圈外变红并爆炸,建议尽可能跟随圈的收缩引导爆炸在圈内产生,圈内变红时跳出圈外即可

破防机制:劲舞团

该机制其实有两种形式,但区别并不是很明显,只是一个拥有子弹时间,完成累计3次后破防,另一个没有子弹时间也不会破防,通过方式都完全一致,所以合并在一起说明

屏幕变灰进入子弹时间,该状态下游戏内玩家以及怪物动作皆会变慢,人物身上出现方向箭标,按TAB即可开始方向键输入

按下TAB后,箭标会变成黄色,根据移动键的按键次数减少对应方向的按键数量,例如按→2次就可消除图中的两个向右箭标,但是不可以按多,按多箭标将短暂变黑进入无法输入的状态,建议在进行劲舞团机制时优先按掉数量少的箭标,最后留下的长条形箭标可以无脑多按,可以不必放慢速度数箭标次数。

成功按下所有箭标后,立即刷新4个正在CD中的非觉醒技能(如果不是子弹时间中的劲舞团机制只刷新2个),若是未能在时间内完成箭标游戏,会被萝布乐强制抓取

萝布乐抓取玩家后,在红圈领域与外围白圈重合时进行大范围斩击,可被强制后跳无敌躲避该斩击。通过拥有子弹时间的3次劲舞团机制后BOSS破防

筑巢的贝罗罗(特殊BOSS)

在1图打的比较慢导致阻截贝罗罗失败时,女神殿外围会刷出该BOSS,地图上存在贝罗罗时无法进入赛尼尔房间,所以需要先击杀贝罗罗,该BOSS较为简单

贝罗罗的部分攻击会在地面上留下灰色粘液

粘液会在无玩家踩入时3秒内自行消失,若是有玩家踩入,则粘液变为绿色

且会在短暂延迟后喷出对玩家造成少量伤害,未被激活的绿色粘液短暂延迟后自行消失

破防机制:风暴之中

贝罗罗掀起狂风,屏幕下方出现风暴之中读条并带有3次计数

贝罗罗高高飞起后砸击地面,红圈外没有伤害,但是会将玩家击飞至空中

击飞玩家后地面上出现灰色风暴球同时产生大量粘液

玩家落地时需触碰风暴球,风暴球拾取后可按X朝着目前面向直线发射出去(1-8韩服更新,新增风暴球拾取时间上限,时间到时若风暴球未能掷出则自行消失)

当风暴球命中贝罗罗时,清除地面所有粘液,并使得【风暴之中】计数-1,完成3次后计数归零,贝罗罗站桩破防,伤害补正提升至190%持续一段时间

击杀贝罗罗后返回女神殿外围可与贝罗罗的尸体交互,获得特殊BUFF(贝罗罗入侵成功将会取代可在女神殿外围获得的全局属性提升BUFF,所以与1图直接阻截贝罗罗实际可获得等级差距不大,不必刻意让贝罗罗入侵)

温柔冥吻·赛尼尔(女神殿门将)

该BOSS为女神殿中心门将,建议先在外围收集BUFF和士气等级后再进入该门将,BOSS为40级,建议至少提升到41级士气等级再进行攻略

赛尼尔的多数攻击都有延迟出伤效果,固定为2秒后造成伤害,需要在出现延迟刀痕2秒内离开攻击范围

赛尼尔跳跃至地图中心,开始【秘技:斗神合体】读条,并出现一圈以赛尼尔周围为安全区的环形红圈预警

后续在读条结束前红圈就会消失,但需要在赛尼尔身边等读条结束,大范围攻击结束后再离开

常规机制:猫圈

一部分攻击会出现如图示的紫色圈,紫色圈会在1秒延迟后变为红色并发动小范围爆炸,有时会生成更大范围的紫色圈锁定玩家,在开始变红时解除锁定,此时离开红圈即可规避伤害

常规机制:三次注视

进行三次该机制,锁定一名玩家,在该玩家脚下出现紫色圆圈,内有猫图案

该玩家触碰地图上的黑猫将解除锁定效果将锁定圈放置在原地

读条满时赛尼尔将攻击锁定圈,如未解除锁定将受到高额伤害,该机制连续进行三次,不提供增伤

破防机制:觉醒

屏幕变黑随后亮起,出现切屏与追踪猫圈机制,红圈范围内赛尼尔的幻影会进行跳跃斩击

携带猫圈进入切屏撞击图示左下角黑色的球将使猫圈锁定失效,玩家小距离被击退且进入短暂无敌效果,不携带猫圈再撞击黑球时,玩家再次被无敌击退,切屏与猫圈立即破裂,赛尼尔韧性-30%

(需要注意的是,击退结束后给的无敌时间很足,可以无需考虑切屏问题,但仍然可能受到猫圈与赛尼尔本体攻击伤害,需要在每次撞击结束后离开猫圈区域并且躲避赛尼尔的攻击)

韧性值减少到0时,机制结束,赛尼尔站桩破防,补正为190%,该机制总共进行4轮,每2轮结束时若赛尼尔韧性没空会离开场地使用全屏机制

(错误示范)

地图上展示3个紫色猫圈,随后进行全屏攻击,仅猫圈区域内是安全区不会受到伤害,全屏攻击结束后猫圈变红并造成伤害,需要离开圈的范围避免受伤。觉醒机制一共进行4轮,即可以使满韧性状态下的赛尼尔破韧,击败赛尼尔后,获得针对比希玛的BUFF卡牌,地图上刷新2个新的BUFF

重新抽取一次比希玛卡牌,新获得的卡牌必不可能与上一个卡牌重复

为比希玛卡牌添加新的增益词缀,获取时,将在使比希玛受到伤害提升/比希玛破韧后受伤提升中以随机数值出现,该数值为加算

(如图示)

无暇冥语·比希玛(女神殿中心)

进入比希玛房间时,若持有比希玛1号/2号牌,将出现特殊动画(核心机制部分有提及,不再赘述)

地面上偶尔会出现紫花,同时玩家头上会出现紫色标记

拾取紫花后标记变为红色,玩家进入无敌状态,该状态可以为玩家抵挡一次攻击随后失效,失效时使玩家身上附带一层“破碎”Debuff效果,所受伤害+25%

小机制:剑痕

比希玛会在地面划下剑痕,剑痕带有紫色光的一侧为将要攻击的方向,剑痕边缘用黄色箭头标识,剑痕方向则使用红色箭头标识

该机制12阶段都有较高的发动频率,伤害较高,有着多种组合变种,2阶段分散攻击时可出现剑痕两侧都会攻击的情况,可根据剑痕的侧光判断

也可以使用跃翔逃课该机制,剑痕Z轴判定较小,跳跃高度足够高可轻松规避

1阶段破防机制:裁决女神之剑

台词结束后,玩家进入沉默状态并被击退一段距离,进入机制,该机制有8次计数,可完成数量最高为11次

第一轮机制玩家身上出现2个灵魂幻影,用连线固定在身边,幻影初始固定为紫色,将幻影带入地图中同色圈内幻影就会被固定住,一个圈只能固定一个幻影,该机制内的紫花不再有无敌效果,但可以使紫色幻影转变为红色幻影(不可反过来),例图中1紫1红两个圈,将中心的紫圈填入幻影后,将第二个幻影带着,使幻影触碰紫花即可转变为红色幻影,此时再把红色幻影放入红圈即可完成,第二第三轮解法类似

图示为使幻影踩花转色过程

在读条结束后,比希玛将向地图范围内横斩一刀,下一轮机制所需的幻影出现,若斩击时所有圈内都有幻影,则斩击不造成伤害仅造成击退效果,若有圈内没有幻影,则斩击伤害根据没有幻影的圈数量递增

第一轮圈固定为1紫1红

第二轮圈固定为4个,但可能会出现3+1或者2+2的组合,解法相同,优先放置紫色幻影,然后带到地图边缘的花处转色放入红色幻影

第三轮固定为5红,将所有紫色幻影带到花处转色无脑放完即可

机制结束后,比希玛使用全屏流星坠落攻击,若机制计数归0,地图中出现金色无敌光柱,在光柱内可以规避所有的流星伤害

流星攻击结束后,无论完成机制与否,比希玛都将跪地破防一段时间,伤害补正为190%

无暇冥语·比希玛(二阶段)

转场机制:以身载灵

转场机制,进入灰色空间,灰色空间中存在一个大蓝色球以及一个小的紫色球,小的紫色球将会追踪玩家,触碰到紫色球会受到较高伤害,建议将紫色球引入地面上的紫色圈固定后再去进行机制,蓝色球有血量,可在设置中打开这个设置确认

每打掉完整的一条血则降低2级比希玛的士气等级,当蓝球血量归零时会自我恢复,该过程中也可积累伤害(但一次性伤害最大不能超过已经恢复的血量)

此时若比希玛卡牌拿到的不是3号米歇尔牌,比希玛的士气等级将提升至99级,即必然压制玩家等级,攻击蓝色球可以降低比希玛等级,每打空一次血条立即降低2级,同时拿到一层【无瑕】,并且小球血量回满(需要注意的是,单段伤害即使再高也并不会积累到下一条血量,即单段伤害最高只能减少2级并拿到一层【无瑕】)。若拿到的是3号米歇尔牌,则该机制出现一段动画后立即跳过,无需操作

例:攻击前

机制完成后

可以看到从99级士气等级被削减至89级,在实际游戏中建议只削减至低于自身士气等级即可,保留剩余的伤害技能攻击比希玛更重要,以身载灵机制结束以后,根据获得的【无瑕】层数赋予玩家增伤,每1层无瑕层数可增加玩家1%伤害,持续20秒

比希玛进入2阶段后,若1阶段韧性被清空,2阶段转场结束立即破韧,转场后约有15秒的时间内可以被破韧,随后进入【幽冥波动】机制。所有机制中都将高频使用剑痕基础攻击,并且2阶段无增伤机制,仅可破韧获得增伤,无需专门等待机制

机制:幽冥波动

该机制读条出现后,地面的五把红色剑将会悬浮至空中,每次读条结束掉落其中随机一把,造成没有Z轴的范围伤害,该机制中比希玛高频率无敌,建议专心躲避机机制,强烈建议利用跃翔逃课部分安全区较小的机制,上正式服以后地面剑痕的攻击延迟有所延长,反应快一些的话可以找到安全区

第一次为有时间先后的三道双向剑痕,先划下的剑痕先进行攻击,可在第三道剑痕附近等待第一次剑痕攻击后进入安全区,也可直接跃翔

第二次攻击为地图中央的菱形剑痕,该机制剑痕交错攻击向地图四个斜角,站在正左侧或正右侧待读条快满时起跳即可躲避

第三次与第四次攻击为三角形安全区的全图剑痕攻击,在剑痕划出的三角形中央为安全区,注意第三次攻击与第四次攻击之间会有一次落剑范围攻击,造成较高伤害(GIF里没躲)

第五次攻击为相对的两道剑痕攻击,紧跟着第六次三道速度较快的双向剑痕攻击,同时伴有落剑,安全区较小,同样也建议利用跃翔滞空

第七次将在地图两侧划出交叉剑痕,该剑痕为单向,内里的菱形以及菱形正上正下方为安全区

第八次攻击为伴随着一次地震的随机大范围落剑攻击,需跳跃躲避满读条地震的同时躲避落剑红圈

该攻击结束后,比希玛发动最终机制,大量落剑同时升空,地图中心出现斜向的红色预警,该斩击发动时将会有【幽冥波动】落剑的震荡攻击,若是被命中伤害足以秒杀

小落剑将会在地图两侧出现攻击预警,但发动时间稍慢于中心的斩击,地图两侧落剑没有震荡攻击伤害

地面安全区较小,建议在靠近斩击预警的红圈范围内准备,幽冥波动的读条将满时跳起躲避幽冥波动落剑的震荡并进入斩击后的安全区,时机较为紧凑,跃翔无法回避斩击攻击。所有落剑攻击结束后,比希玛短暂站桩,如比希玛此时韧性条已经打空,则进入190%补正的破防状态,如比希玛韧性条未清空,站桩结束后进行常规机制,无增伤

机制:红色水晶花

该机制一定在幽冥波动机制后出现,与幽冥波动交替进行,地面上出现红色水晶花与红色的剑

获取水晶花后场景变黑并且进入无敌状态,触碰红色剑或者被剑痕攻击命中都将失去无敌效果并被赋予一层破裂Debuff。场上会存在数把红色剑,触碰红花后再触碰红剑,可以使红剑变色为紫剑

一般有5把红剑,初始地面上存在2把,随后三把在机制途中会逐个掉落,该机制内的落剑没有伤害,所有红剑转换为紫剑后,比希玛一刀斜劈,所有紫剑消失,下一次的【幽冥波动】机制内将不会出现震荡地面的落剑

该机制无增伤效果

女神殿外围BUFF补充说明

一共有6类BUFF,未阻截成功贝罗罗的入侵时,贝罗罗的尸体BUFF将替换掉第三个全程增益BUFF

如图所示,若是贝罗罗阻截成功,第三个BUFF为全程增益向的BUFF,提供玩家基础属性加成

未获取的BUFF为灰色,从左到右的BUFF效果分别为

秒杀地图小怪或是增加女神殿外围移动速度(帮助速刷士气等级),偶尔会出现直接+15级士气等级的BUFF

传送(随机位置,一般不必拿)

贝罗罗尸体(若阻截失败则出现在第三BUFF):提升8级士气等级/提升5级士气等级+20点全属性强化

玩家基础能力强化(阻截成功的第三BUFF):增加20点所有属强/提升移动速度/攻击速度/HP和MP最大值,同时提升5级士气等级

换牌:将针对比希玛的卡牌重新抽取,必不可能抽到原来那一张

卡牌新增词条:随机为比希玛卡牌新增比希玛受到伤害增加/破韧时比希玛受到伤害增加BUFF(加算)

后记

这一篇写的比蔚蓝号更长,因为女神殿怪物更多而且存在着不同的选择效果,所以写出来其实颇费精神,女神殿削弱后单个怪物的血量其实在士气压制下比蔚蓝号好打不少,但是由于怪物数量多,导致总的通关时机要比蔚蓝号更长一些,想来也是因为这个原因女神殿的名望要求在蔚蓝号之上,而且由于女神殿内部的几个怪都带些多动症,不多动的比希玛带有无敌,CD较高的搭配可能会有劣势,在有条件选择时需要考虑到这个问题。该文为个人通关40多次女神殿个人经验,如有遗漏,欢迎在评论区补充,十分感激,有机制变动的情况下在正式服可能会再次更新帖子内内容

特别鸣谢小伙伴四叶草的救赎 猫猫黎 珂蕾西娅提供的素材完善攻略,以及.伊利达雷.的攻略补充

修改日志:

1.9 更新机制内GIF展示

1.15增加一段前言导读

1.18正式服复测,修改了无瑕冥语·比希玛的一部分说明并加入GIF,添加了赛尼尔以及加洛特部分机制说明,此为最终版本此后不再修改,表述有些苦手,感谢各位大佬的支持

2.4新增一条士气说明

3.3测试发现比希玛2阶段有概率不再直接进入机制

3.19补充说明新增的修改内容,以及去掉了先遣服时期有的无奶队系统奶,该系统奶被证实正式服不存在,同时避免误解,往后修改日志以白色底色标注

本主题由 版主 于 2025-3-17 16:50 添加图章 传说内容

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2025-1-10 21:14 发表于 湖北

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本帖最后由 珂蕾西娅 于 2025-1-10 21:15 在APP 编辑

实地考察作业来了,4人无奶,内含大量踩雷

【【先遣服】幽冥女神殿无奶4C全员无损通关-哔哩哔哩】

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2025-1-10 21:19 发表于:广东

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2025-1-4 11:05 发表于 上海

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本帖最后由 猫猫黎 于 2025-1-11 19:13 编辑

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交作业,只被打了1次,应该算及格吧4C组队幽冥之女神殿,“现在聆听我的声音吧”

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2025-1-4 11:09 发表于 广西

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2025-1-4 11:09 发表于 安徽

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大家早上好呀,这里是大喷菇,昨晚打了几个小时的女神殿,对女神殿的机制已经了然于心,下面给大家分享一下

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2025-1-4 11:09 发表于 湖北

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本帖最后由 珂蕾西娅 于 2025-1-4 11:16 编辑

感觉无语老祖二阶段那个机制其实不怎么难,也就是吃一个视野问题,等补丁佬出手画个标线这机制就摸不到任何人了。

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楼主|

2025-1-4 11:11 发表于 广东

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奇怪好像出问题了,怎么发上来只有草稿的内容没有完整内容

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四叶草的救赎

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2025-1-4 11:12 发表于 福建

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2025-1-4 11:15 发表于 广西

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2025-1-4 11:23 发表于 广东

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2025-1-4 11:40 发表于 湖北

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太详细了,更新后来实践

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